既然法律不禁止的事情,他們又何必一直耿耿于懷。
卡爾聲情并茂的說出這番話后,很多股東已經在腦子里飛快的計算著。
對于他們來說,不論是第三方游戲開發公司,還是遠道而來的競爭對手,這些都是他們的敵人。
不過作為敵人也有輕重緩急之分,正所謂沒有永遠的敵人,只有永遠的利益。
從利益的角度出發,卡爾的提議對公司自然是最為合適。
一旦這些第三方游戲開發公司轉投紅白機的平臺,市面上雅達利2600的游戲就會越來越少。
而且公司的新游戲機一旦推向市場,也需要大量的游戲來刺激消費者購買。
第三方游戲制作公司的確是讓人又愛又恨。
“我覺得這提議不錯,既然我們不可能打贏官司拿回被第三方游戲公司盜竊的利益。那么我們就必須正視眼前的事實,第三方游戲公司最起碼不希望我們破產倒閉。
只有我們雅達利越來越強大,銷售的游戲機越來越多,第三方游戲制作公司所獲得的利益才會更多。從這個角度上看,第三方游戲制作公司是希望我們越來越強大。
可是游戲公司估計巴不得我們早一日破產倒閉,只有我們倒下了,游戲市場才歸他一家所有。
先生們,我覺得大家是時候放下成見了。與這些第三方游戲公司合作,對我們來說利益遠遠大于損失。而且跟這些人合作之后,我們更加能夠把控游戲的內容。希望盡快推出一些精品游戲,以應對游戲公司的到來。
游戲公司的超級瑪麗魂斗羅坦克大戰越野摩托馬戲團這幾款游戲我都玩過,不得不承認我們之間有著巨大的實力差距。如果把這幾款游戲跟我們雅達利的內部游戲進行比較的話。消費者們會無情的把我們拋棄,幾乎同樣的價格,但是游戲體驗卻相差千倍萬倍。
我們不只是投資人,不只是一家公司的股東,管理者。我希望我們在這個行業內應該做到最起碼的了解,了解對手的任何一款游戲,才能讓我們做出最正確的決策。”有人旗幟鮮明的支持卡爾。
只不過,對這些看著都上年紀的投資人以及股東們來說,讓他們玩遍這幾款游戲,顯然非常困難。
這些人眼中只有錢,可笑的是,連自己的對手有多少實力都不了解,怎么能夠掙到錢
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