生活就是一坨狗屎,但是你卻不得不充滿感激的去擁抱他。
為了生活下去,每個人都有自己的角色跟責任。
而責任的最好體現,就是認認真真的去工作,給自己給家人一個相對安逸的生活。
為了這一份安逸的生活,每一個人都不得過接受許多奇奇怪怪的工作。
這份工作或許會讓人不滿,煩躁,委屈,甚至是絕望。
但是一想到自己在生活中應盡的義務跟責任,即便有再多的不滿跟委屈,還是要迎著嘲笑的目光微笑的面對。
對于任天堂的工作人員來說,他現在正在經歷這一切。
自從在大學里接觸電子游戲的那一天起,他就完完全全被這新興的科技產品所臣服。
原本就等于計算機科學的他,剛好有優勢去了解這一切。
對于游戲產生的整個過程,在技術層面上對他來說已經沒有任何的障礙。
但是懂得制作游戲,不代表一定能夠制作出受歡迎的游戲。
在擁有了第1臺雅達利2600之后,他嘗試著利用學校的計算機制作出獨創的游戲產品。
甚至為此還跟室友一起合作,開了一家游戲制作公司。兩個人各占50的股份,為的就是利用雅達利2600的平臺開發出受歡迎的游戲。
然而一直到現在,兩個人一共開發了4款游戲,可是這4款游戲沒有任何一款游戲拿到投資人的資金。
二人帶著手中的這4款游戲,見過很多投資人,可是一直沒有遇到伯樂。
一次又一次的打擊,讓二人變得意志消沉。
為了維護心中的這份夢想,二人不得不暫時放下游戲開發的夢,加入到別人的公司,掙一份維持生活的資本。
剛好這時刻,來自家鄉的企業正在學校招人。
即將畢業的他,選擇了為夢想而奮斗的企業。
只不過加入公司之后才發現,這家公司對自己的夢想是一種羞辱。
原來夢想在資本面前真的一文不值,資本為了獲得盈利,竟然能干出這么無恥的事。
“抱歉,我還是覺得魂斗羅以及合金彈頭更好玩。雙人對戰的游戲,雖然有戰勝身邊朋友的成就感,不過由于不能保證每一個人的游戲操作水平。這會嚴重影響玩家的游戲體驗。
與其跟不知底細的對手過招,還不如玩魂斗羅更讓人開心。”顯然身邊的同事并不同意雙人對戰游戲,比雙人搭檔過關游戲更好。
“你們只是看到了表面罷了,你所謂的游戲玩家操作水平不同,那僅僅是限制于一個狹小的范圍之內。
你是否還記得魂斗羅在霓虹國的比賽