比賽的模式采用計時賽通關的游戲玩法,在最終關閉設定一個密碼。只要玩家們可以順利通關,第1個拿到密碼的人,就能獲得100萬美元的大獎。
這種比賽也就只能舉辦一次,也只有第1次會吸引所有玩家的注意。
即便聽說松下集團已經開始要舉辦錄像帶計時賽,玩家們把自己玩游戲的畫面通過錄像帶錄制下來,用時最短通關的人就能獲得第1名。
可是這種方式,到底有多少人感興趣愿意參加還是一個未知數
一遍又一遍的錄制自己的游戲內容,這種枯燥的比賽方式,不會得到大眾的認同。
除非獎金高的離譜,要不然注定是一個非常小眾的比賽。
但是像這種雙人對戰的游戲則不同,沒有所謂的游戲關底,也不用設置任何的密碼。
就像正式的體育比賽那樣進行分組,然后組織所有比賽隊員進行淘汰賽。只要游戲規則定制的非常公正公平,那么這樣的比賽,才能稱之為真正的電子競技。
而你剛才所說的遇到的所有對手能力水平的問題,在正規的比賽中全都是高手,不會有那種參差不齊的現象出現。就像奧運會的比賽,每一個人都是高手中的高手,甚至是整個人類的最強者。
這樣的比賽想想就讓人覺得頭皮發麻,我相信游戲公司絕對會開辦這樣的大型比賽。”畢竟是開發了4款游戲的專業人士,雖然沒有在市場上取得成功,可是其所擁有的眼光已經可以讓他看到這款游戲的潛力。
聽到這樣的解釋之后,身邊的同事這才恍然大悟。
“照你這么說,這幾款對戰類型的游戲,完全可以在全世界各個國家舉辦國家級聯賽。甚至不排除在將來舉辦世界級的比賽。
拿一個
拿一個電子競技的世界冠軍”一想到世界冠軍4個字,的的確確是比魂斗羅以及合金彈頭更讓人興奮。
“人類世界歷史上第1個電子競技的世界冠軍,這個頭銜的確是可以寫入人類歷史的教科書。
以前能寫入歷史教學教科書的人都是那些大人物。
也只有在一些體育領域,普通人才有機會載入史冊。“一想到可以流傳千古,而且是全球公認的世界冠軍,身邊的二人覺得或許現在開始練習,可以領先絕大多數人。
萬一將來真的舉辦比賽,提前練習的時長,可以保證自己在世界比賽中擁有一定的優勢。
想到這里,二人忍不住去看離自己不遠的游戲公司展臺。
雖然離對公眾開放還有不到一個小時,可是游戲公司的展臺已經人滿為患。
作為本屆消費電子展最大的驚喜,在沒有對于公眾開放之前,各路廠商看到新聞后,從場館的各個角落涌現了過來。
畢竟一會兒對公眾開放之后,他們可就沒了時間來這里體驗一下新科技。
“游戲公司開發了這么好的產品,為什么要藏著掖著非要搞到公眾開放日的前半天才安裝到位,有必要這樣嗎在這個領域,這樣的產品,還要防備那些競爭對手嗎”有廠商昨天沒有來得及體驗一番。
一大早來到場館之后,自然是要過過癮。
好在游戲公司這一次非常的配合,沒有發生投擲硬幣的現象。