只有最快速的適應新的時間,才有可能做到有更飽滿的精神去熟悉這里的條款,跟以往那些著名的專利案件是如何審理的。
從成熟的案件中尋找靈感,對于三個人來說,還能更快速的幫助她們熟悉陌生的條款。
畢竟每個國家相應的規定各自不同,這對她們三個人來說也是一個不小的挑戰。
好在僅僅用了不到三天時間,三個人便把時差調整了過來。
“年輕就是好”看著僅僅用了三天就可以跟自己精神奕奕的討論案件。劉達成律師不得不感慨年輕就是好。
如果換作是一個中年人或者是老年人。恐怕最少也需要7天到10天。
如果遇到身體本身就不太健康的中年人,恐怕半個月也僅僅是起步時間。
三個人開始了大量的閱讀。
除了要熟悉這些案件之外,英語對她們三個來說也是一個難題。
畢竟這是她們第一次如此密集的接觸這么多的英文。
雖然之前在港城也看到過很多英文寫的案件,但是畢竟還有很多中文輔助資料。
而這一次徹徹底底沒有了任何外部因素,只能咬著牙硬啃語言這一關。
不過沐妍菲在此時很貼心的幫大家渡過這一關。
隨著大家看過的案件越來越多,葉紋竹總算有了一點點積累,可以跟林平探討一下案情。
看上去只不過是十字按鍵以及拇指搖桿的專利訴訟。
這似乎只是非常渺小的小案子,但是就是這樣的小案子卻能影響當事三家公司的未來。
甚至關乎著整個游戲界將來的發展方向。
尤其是那些以后想要進入這個領域的公司,如果沒有專利授權的話,恐怕連游戲機最重要的部件手柄都沒辦法使用。
“這是一個無解的生死局,顯然如果讓雅達利偷襲成功的話,如果真的判決我們申請的拇指搖桿專利不成立。
任天堂會很快放棄十字按鍵,轉而使用拇指搖桿。
這樣一來,我們對于任天堂的訴訟就起不到任何殺傷作用。頂多讓任天堂賠償我們一筆錢,并不能阻止這家企業繼續擴張。”葉文竹很想幫助林平在游戲機本身的抄襲上干掉任天堂,不過一個小小的拇指搖桿都如此的艱難,更不用說這種難度更高的游戲機設計抄襲。
任天堂的游戲機更換掉底層數據之后,就會變成一臺紅白機。
這只能說在硬件相同的情況下,大家的設計出現了巧合而已。
不過任天堂出場時的游戲機,可是攜帶著原廠的系統。
如果從這一點上去判斷,對方沒有任何的抄襲行為。
所以想從這一點上扳倒任天堂,簡直比登天還難
雖然有心,可是沒有任何的能力。
葉文竹能做的就是通過這兩次的案件快速的讓自己成長。
爭取有一天,自己強大到可以維護公司的利益。
甚至面對任天堂這樣的對手時,也有能力去解決設計撞車的問題。