“我覺得我們的拇指搖桿,跟傳統的街機上的搖桿并不是一件東西。
街機上的搖桿直接來自于工業化的成品,幾乎沒有任何設計處理。
工廠中很多需要操控方向的設備上,采用的就是這種方向搖桿。
而很明顯我們申請的這款專利,是經過特殊設計之后的產品。
不能因為兩款產品的功能一樣就判定為失效,就像一張椅子跟一個板凳。
這兩種東西功能上一模一樣,都是讓人坐下來休息的東西。
可是無非是一高一低,椅子頂多帶一個靠背罷了。而這個靠背也就是特殊設計過的產物。
工業上的十字搖桿跟街機上的十字搖桿,中間是一個鐵柱上邊是一個圓球。
很明顯我們的拇指搖桿跟這個區別巨大,說是兩個東西也毫不為過。
而且十字搖桿下面有兩張銅片負責接觸,來判斷電源是否接通。
而我們的十字按鍵就已經不再使用這種機械式的設計,所以我相信專家委員會一定不會草率地判我們專利失效。”劉達成律師看著手中拿到的專利文件復印件,仔仔細細的說道。
對于林平來說本身并不是一個主機玩家。
林平更喜歡玩的是網絡游戲,更喜歡在電腦上使用鍵盤跟鼠標。
在網絡大爆炸的年代,相林平這樣的人。很多人都覺得用手柄都已經是上古時期的東西。
即便現代化的手柄已經做的相當精良,甚至玩第一人稱射擊游戲時,瞄準的速度也無限接近鼠標。
不過主機玩家跟c玩家的人數差,還是讓絕大多數人認為,手柄已經不能稱之為主流。
不過在這個年代,c還沒有能力開創屬于他的時代。
雖然北美地區已經有很多軟盤游戲,借著蘋果的電腦大行其道。
但是,這并非是主流的玩家。
更多的玩家只能選擇家用主機或者是街機。
至少還需要2到3年的時間,等自己的雙16位芯片電腦問世之后,或許會讓大家慢慢習慣使用電腦玩游戲。
“根據以往的案例,很多本土的律師格外關注專家委員會的組成。
這些專家委員會關系著我們專利的成功與失敗。
我們不能與這些人私下里接觸,更不能被有心之人抓到把柄,甚至要防范他們栽贓嫁禍說我們影響專家委員會的專業性。
我們必須要做好針對性的陳述,只有徹底征服這些專家委員會,才有可能讓他們投我們一票。”看了大量的案例之后,葉文竹也算是摸清楚了相關案件的核心要點。
看著葉文竹有成長,林平也是十分的欣慰。
“這一次的專家委員會還沒有對外公布名單,估計最快也必須要一周的時間。”我們要保持耐心,同時需要做好應對各種麻煩的心理準備。
當名單出現之后,第一時間我們要給對方好的印象。
不過這里畢竟是北美,如果專家委員會之中有游戲行業的人,這個人一定跟雅達利的公司有千絲萬縷的聯系。
恐怕到時候局面未必會對我們有利。,,