大廚說完的第二天,李時柚就看到葉弘更新了飯店的菜單,南瓜饅頭,不限量。
而且還推出了一種花饃,用南瓜饅頭和白面饅頭搭配著做出花朵或者其他形狀的饅頭,非常好看,每天限量一百個。
這一百個不算少,因為每個花饃都很大,一個花饃可以抵十個普通的饅頭。
李時柚看到圖片上的花饃特別好看,專門跑到飯店里要了一個。也沒什么特殊的味道,就是普通的南瓜饅頭和白面饅頭的味道。
想到自己跑過來就為了吃十個饅頭,李時柚不太開心。他總不能白跑一趟,跟大廚要了十個花饃,其中一個給汪淳送過去,讓他嘗嘗這種新鮮的饅頭。
另外九個就給殷子期送過去,再配一些咸菜。
花饃送過去的第二天,殷子期一身酒氣的找過來,這次又是姜越開車。兩個人都是一臉喜氣,李時柚從未見過他們這么開心的樣子。
看到李時柚,殷子期推開姜越,跌跌撞撞的朝著李時柚走過來,撲在李時柚身上。
李時柚把人扶好,看著姜越“這是什么情況。”
姜越倒是賣起了官司“李哥先給我搞點吃的,我一天都沒吃好。”
李時柚喊徐東簡單的給他熱了幾個饅頭,配了一點咸菜。姜越嘴上喊著不滿意,但還是把東西吃完了。
期間殷子期就安靜的靠在李時柚身邊,意識好像有點模糊,一直拉著李時柚不讓他離開。
吃完之后,姜越一臉喜氣的跟李時柚說“李哥,我們談成了一筆大買賣。我們的種田游戲,要南季公司合作。”
李時柚喊系統翻翻劇情,這里的劇情有點走歪,但是很奇異的,最終的走向竟然是一致的。
原本的劇情里,殷子期是因為一個女員工的提議,開發出一款養崽游戲。
游戲的主要內容是,在游戲內選擇不同類型性格的紙片人,每天花一到半個小時養成它,期間這個紙片人會有自己活動的時間,還會根據性格,做很多玩家想象不到的事情,它們甚至可以直接鬧情緒,不愿意被主人養,離家出走。
這款游戲需要花費的精力不多,而且各種設定也是偏日常的,沒有任何技術含量。這款游戲適合日常完,但是它太簡單,殷子期擔心無法吸引到玩家,下載量不會太高。
所以殷子期找到了南季公司,兩家合作,游戲綁定南季公司社交軟件,依托南季公司的龐大的客戶群體,來推動游戲的下載量。
南季公司的負責人之一,對這款游戲很看好。而此時,南季公司也打算推動他們新推出的付款功能,用游戲帶動支付功能,也是一個發展戰略。
南季公司當時可選的游戲很多,他們經過篩選以后,最終留下了三款游戲。這三款游戲他們分別請一千名客戶試玩,一個月后根據這些客戶的反饋,和游戲可玩性,加上市場調查,確定到底要選哪一款游戲。
殷子期的養崽,不是好評率最高的。但是養崽游戲堅持玩的人數最多,而且也是最多玩家樂意充值,并為它使用支付功能的。
所以南季游戲最終選擇了和殷子期合作,這款游戲推出之后,不到半年時間就風靡全國,幾乎所有的玩家都在玩,南季公司愿意使用支付功能的客戶上升了百分之二十二。
這遠遠超出了南季公司和殷子期的預期,他們最初簽的合同,是提升百分之十。
如今殷子期開發的游戲變了,從養崽游戲變成了農場游戲,但是它們所走的路是一樣的,都是南季公司提升支付功能的戰略手段,也同樣都經歷過試用期。