“就用這個了,游戲名稱叫《山海經》,項目名稱就叫‘山海經項目’,”宋維揚說,“李青擔任游戲總策劃,負責游戲內容設計,胡耕擔任游戲副策劃,負責游戲劇情設計。你們之間要相互配合,爭取做到游戲與劇情的完美結合。賀迪擔任游戲主程,并負責研發新的3D引擎。至于主美嘛……”
李青立即說:“我在網上認識一個人很牛逼,他叫魯小寅,是浙師大美術系的,還有幾個月才本科畢業。我已經給他發了電子郵件,他說愿意過來試試,估計這幾天就能到蓉城。”
魯小寅,就是未來的完美時空COO,《完美世界》、《誅仙》、《武林外傳》、《笑傲江湖》都由他負責美術。
宋維揚又丟出幾頁稿件:“這是我的一些想法,你們研究一下。”
宋維揚以前也是玩過《魔獸世界》的,不過只玩過60級版本,之后的游戲內容他不清楚。他丟出的這些稿件,內容無非是副本、PVP和PVE概念、生活職業、裝備顏色分級之類的東西。
眾人圍攏來一看,頓時收起小覷之心,不再把宋維揚當成砸錢玩票的游戲外行,至少這里面的很多內容和玩法他們就沒想到。
比如日韓的網絡游戲,流行吃藥補血;歐美那邊的游戲,流行吃食物補充體力,回血還需要慢慢休息。而宋維揚則在這里指出,即將研發的《山海經》,可以采集野外食物或在動物尸體上割肉,甚至是自己在河里釣魚,學習烹飪配方之后就能自己做食物,這些食物也是能夠緩慢回血的。當然也有各種丹藥配方,畢竟是上古神話游戲,可以自行配置丹藥來回血回藍。
游戲內的物品等級,被宋維揚設為“天地玄黃”,這四級屬于特殊寶物。還有綠色的“匠”級物品,白色的“凡”級物品,灰色的殘破物品。
宋維揚說:“我們做的不是游戲,是一個《山海經》里的上古神話世界,一定要把各種細節都做好,要隨時隨地在細微處給玩家驚喜。”
眾人轟然應諾,事實上不用宋維揚提醒,這年代的游戲開發者都是如此想法。
《魔獸世界》真的不可戰勝嗎?甚至其他游戲無法在它陰影下生存嗎?
不可能的,地球離開了誰都會轉動,另一個時空NC的《永恒之塔》就差點逆襲。
當時的《永恒之塔》火到什么程度?
盛大本來準備一個月開通80組服務器,由于涌入的玩家太多,竟然一天之內就開滿了,國內點卡代理權隨即被拍出2億元高價,盛大股價應聲暴漲20%。千萬別說這是因為《魔獸世界》停服,那是《永恒之塔》公測一個月后的事情了——《魔獸》因代理權停服后,《永恒之塔》的在線人數確實暴漲。
《永恒之塔》之所以落敗,是因為陳天橋想轉型搞金融投資,把這款游戲當成了提款機。點卡收費運營得好好的,突然搞出雙向收費,冒出無數的人民幣玩家,甚至還搞網頁抽獎活動,用錢來換屬性裝備和道具,生生把玩家給逼得棄坑。
再來說說NC的另一款游戲《劍靈》,這回他們沒找坑爹的盛大,而是找到了靠譜的騰訊。騰訊那是真的靠譜,《劍靈》的同時在線人數很快超過150萬——《魔獸世界》的最高在線人數才130萬。
可惜NC內部陷入混亂,核心主創紛紛帶著小姨子跑路。后續主創垃圾得一批,只能做翅膀時裝混日子圈錢,更新進度趕不上不說,還把《劍靈》搞得烏煙瘴氣。
雖說《劍靈》上線的時候,《魔獸世界》已經更新到90級版本,但《劍靈》確確實實的曾經稱霸,遇到開發公司內部混亂才敗北。
宋維揚投資開發的這款《山海經》,只要踏踏實實把游戲做好,又搶在《魔獸世界》之前上線,未必不能一直把暴雪爸爸給壓著,至少也能平分秋色吧。