給池疏出題的是齊耳發女生。
她問道“如果你只有殺掉同伴才能活著離開,你會殺他嗎”
這句問話并沒有限定前置條件,但被詢問的人很容易帶入當前境況。
“不會”池疏卻是沒什么猶豫。
如今還活著的人,不止他和崇凌,還有徐詩韻,但他認可的“同伴”只有崇凌一個。他給出否定的回答,的確有感情的因素,但不絕對,他和崇凌之間的關系還沒有重到可以為對方放棄活著的機會。
他只是更理性的去思考,什么殺掉同伴才能活,他不信。
鬼祟是十分狡詐的,很擅長謊言哄騙,還喜歡戲耍人類,看人類自相殘殺,吸取從中誕生的負擔陰郁等等情緒。真聽了鬼祟的話去殺戮同伴,迎來的絕不是活命,而是絕望和死亡。
再者,任務以來的遭遇告訴他,很多看似絕境都有法子可解,就看你想不想的出來,做不做得到。一人計短、兩人計長,正因人多力量大,這才是游戲讓他們組隊做特殊游戲局的原因。
起碼在明面上,靈探游戲不以殺戮玩家為樂。
所以,池疏很清楚同伴的重要。
齊耳發勾著嘴角,話語里充滿惡意“你的大冒險15分鐘內離開教學樓。”
“友情提示哦,抱著寶箱的人,不會被攻擊。”
果然,鬼祟這番言行并沒讓池疏感到意外。
之前真心話的詢問就充滿了挑撥的意味,后面則更加赤裸,也更加現實。
他們留在這里跟鬼祟玩游戲,目的就是為了逃出去。若大冒險順利離開,必然不會再返回,而平安離開的關鍵在寶箱,誰不想擁有呢崇凌不可能先將寶箱給他,他也不可能奢望崇凌離開后還能把寶箱丟回來,按照鬼祟的邏輯,只一個寶箱,好似只能有一個活著離開。
但池疏和崇凌都沒理會鬼祟的言論,對視一眼,看向地上昏迷中的徐詩韻。
“她沒有完成游戲,不能離開”鬼祟擺明態度。
將一個還在讀高中的女學生丟在這里,的確不忍,但兩人沒有感傷太多,很快就從樓頂離開。類似這種無奈而殘酷的抉擇,他們不是第一次經歷,說句自私而無情的話,若躺在那里的是小隊中的某個人,池疏和崇凌絕不會這般果斷的放棄。
歸根到底,徐詩韻與他們只是陌生人。
基本上玩家都會這么選擇,但在游戲結束后,這種殘酷的經歷如跗骨之蛆,如影隨形,誰有能力負擔別人生命的重量理智歸理智,情感卻不受控制。可想而知,經歷的游戲場次多了,精神和心理很難不受影響,即便整個人崩潰或扭曲都是可能的。
池疏不知道崇凌是如何克服這類事情的,但他自己卻很冷情,一旦事情結束,就不會再去想起。
教學樓一共五層,如果正常情況,15分鐘能跑幾個來回。
鬼祟敢這么要求,必然藏著陷阱。