只是想精通,還是難的。
“還可以模仿QQ堂的運營模式,定期舉辦比賽。先是線上讓人參加個人賽,組隊的團隊賽什么的,然后搞出槍王、刀王,特種部隊之王等等稱號。只要運營得好,還能組建職業戰隊打比賽。”方既明笑道。
李東鵬倒是很門清了,因為QQ堂現在就有職業的戰隊。可以說,這是國內最早的電競模式了。可惜,因為游戲覆蓋的問題,并不能風靡全球。
“方董,我們會策劃好的。”
方既明又問道:“我讓你預研開發的卡丁車、音樂競跑、跳舞、籃球、街機的游戲怎么樣了?”
是的,方既明覺得既然做游戲了,那么就做大做強它!
不僅要把跑跑卡丁車、QQ音速、勁舞團、街頭籃球等風靡一時的游戲都“搬運”過來,還要開發地下城與勇士,英雄聯盟等等游戲。只不過呢,飯要一口口吃,游戲要一款款開發。至于3D網游什么的,方既明覺得游戲團隊有特別的想法就做,沒有就不做。
畢竟吧,國內的3D網游除了跑圖做任務升級,打怪升級,然后就是玩家PK,都大同小異,基本沒有什么特色。像方既明這種“閱盡滄桑”……哦不,是“閱盡網游”的人,是提不起興趣的。當然了,現如今能開發3D網游,做第一個吃螃蟹的人也是很賺錢的。
只是網游這個市場很大,哪怕是上輩子的騰訊,巨頭了吧,占據了快五成的市場,可依舊做不到艷壓群芳。像上輩子的網易,游戲是也占了將近三成的份額,兩家加起來都快超過八成了。可新興的網游公司、老牌的網游公司,還是分去了兩成多的市場份額。
可見,網游市場前景很大,特別是手游,簡直是移動提款機。
李東鵬當然知道,方既明給游戲部門高層看過一份網游開發計劃,里面就提到過這幾款看似很小眾的游戲。
“方董,已經在預研了。卡丁車已經做出了一個游戲引擎,正在優化中,唯一的缺點就是安裝包太大,而且一般電腦帶不動。我們估計,要想流暢運行,起碼得等到三年后的電腦更新換代才行。”李東鵬還是很郁悶的。
方既明笑道:“這些游戲開發好了,還是很不錯的。不要太過急著發布,努力做好就行。”
李東鵬說道:“明白。對了方董,最近很火的3D網游概念,我們真的不打算參與開發嗎?聽說鷹醬那邊,已經開始著手開發了。”
喜歡其實我只是想演戲請大家收藏:(www.bqgyy.com)其實我只是想演戲筆趣閣更新速度最快。