升級的按鈕已經從之前的灰色變成了現在的綠色。
夏洛只要用意念一按,升級附贈的技能點即刻就會到賬,但夏洛想了想決定還是等等再說。
升級除了獎勵技能點之外還有一個BUG的地方,那就是讓宿主免除一切負面狀態,從而滿血復活。
這也就是說現在的夏洛等于持有一枚復活幣,哪怕挨了槍子,只要不是太要害的部位都不要緊。
上次升級因為不懂這項能力直接浪費了,這一次夏洛可不會這么魯莽。
技能可以慢慢學,但保命的能力不是時時都有的。
當然,也不是說為了保命就是永遠不升級了。
以夏洛現在對系統的了解程度,最理想的狀態便是攢夠升兩級的經驗值之后再升級。
這樣既能得到技能點,又能讓復活功能無縫銜接一次。
這種做法顯然是可行的,但夏洛并不清楚Lv2升Lv3需要的經驗值,總不可能像Lv1升Lv2一樣十倍提升吧,那樣說不定紐約都被外星人入侵了夏洛還沒升到五級的。
對此夏洛的理解是初始升級的基數太高,系統不可能讓他三兩天就升一級,所以才將升為Lv2的要求提升到了一萬經驗。
也就是說升級Lv3絕不可能是送命的十萬經驗,至于具體是什么數字夏洛也不知道了,但在此之前他決定等等再升級。
這是升級方面,接下來夏洛要做的就是加屬性點了,這次的2點加在哪一項上好呢?
摸著下巴夏洛陷入了沉思。
力量,敏捷還有精神此刻都是14點,可謂是均衡到了極致。
在一般人看來這種極致反而是一種平庸,因為全面發展等于沒有突出,戰士不是戰士,法師不是法師,刺客不是刺客,那還玩個雞兒!
可游戲歸游戲,現實歸現實,哪怕現實被套用了游戲的模板還是要具體問題具體分析的。
三項屬性如果不均衡發展的話對夏洛的身體將會是一個很大的負擔,畢竟身體不是一團數據,這里也不是黑客帝國的世界。
思慮再三夏洛將兩個屬性點分別加在了敏捷和精神上。
提升力量需要攝入大量的食物,但敏捷和精神并不需要攝入什么,點數加完之后效果立竿見影。
夏洛就像喝了一箱紅牛,整個人的精神都亢奮起來。
這是精神層面的,敏捷的話夏洛踩了一腳馬桶邊緣,整個人靈活的躍起,直接翻出了隔間外。
15點的敏捷果然厲害,如果能再學會一些套路,夏洛的敏捷將發揮的更加徹底。
這些都是單方面的變化,敏捷與精神搭配起來,意味著夏洛的車技又有了提升。
現在的他能夠完成更復雜的操作,也能面對更復雜的車況。
如果夏洛去開戰斗機的話一定能當上王牌飛行員,不過飛行類載具還是鋼鐵俠戰衣更符合他的審美。
同樣與鐵罐相比,戰斗機這種落后的人類機械實在是太脆了,不要說導彈了,吃上一發機炮就意味著可以直接報銷了。
不過這個時間段的話鋼鐵俠戰衣還沒有面世,夏洛后面或許可以嘗試DIY一番。
和上一世不同,夏洛所處的是一個影視的世界,這意味著一切皆有可能。
小型方舟反應堆的確要想想辦法,可以夏洛的知識儲備,鋼鐵俠戰衣的主體部分他能獨立完成65%左右。
沒有賈維斯這樣的人工智能輔助夏洛可以采用手動操作,他缺的是設備和一些關鍵技術,而這些光靠錢也解決不了,還需要相匹配的身份和地位,所以他只能慢慢來。
結束了心中的狂想,夏洛離開了洗手間。
作為一個小警探,維護正義才是他現在應該做的,至于其他的下了班再說。