“就算損失,咱們頂多也就損失點時間、精力而已。”
“這本來就在投資的風險許可范圍之內,哪有投資100%成功的道理?”
“無論是《EO》還是《戰火降臨》,這種跨時代顛覆游戲模式的虛擬實境游戲,都值得咱們冒這個風險!”
張旭很認真的分析道:“至于你說的,《戰火降臨》毫無娛樂性,我不同意!”
“所謂‘黑粉也是粉,差評也是評’。”
“目前黑魔官方放出來的《戰火降臨:逃生60′》,僅僅只是這款游戲的先導測試資料片。”
“說白了就是一個游戲花絮或者像電影上映前的宣傳片,無論這個先導資料片的口碑好還是不好都影響不到黑魔公司,甚至有可能這就是黑魔公司故意弄出來的炒作手段!”
“從《戰火降臨》這款游戲的名稱就可以看得出來,這必然是一款戰爭類游戲,必然會涉及戰斗和槍戰的元素,這一點毋庸置疑,而且很適合咱們俱樂部的風格。”
張旭他們所在的“SWE”,全稱應該叫做“特戰精英(Specialwarelite)”,是一個主攻FPS(第一人稱射擊游戲)的電子競技俱樂部,旗下的電競選手對槍戰類游戲比較擅長。
這也是為什么俱樂部老板,在《戰火降臨》上線后第一時間組建了《戰臨》分部。
并且斥資購買了價格不算便宜的標準版量子智腦設備,還專門騰出了俱樂部的大會議室,裝修成戰臨訓練室的原因。
說實話,黑魔公司用來懸賞通關玩家的100萬獎金,對職業電競選手來說其實算不上太大的金額。
甚至都有點配不上《戰火降臨》第一款虛擬實境游戲的身份,他們打一場傳統電競游戲的比賽,獎金也不比這個少。
吸引國內眾多電競俱樂部的主要原因,是《EO:戰火降臨》所具有的發展前景,再加上這款游戲雖然不是煌國公司研發的,但卻是在煌國首發的,這可是煌國電競圈在全球電競界脫穎而出的好機會!
況且,目前黑魔公司放出的,僅僅只是第一個先導資料片《逃生60′》,總獎金就已經高達300萬了。
已經公布的,后面還有《求生3h》、《生存6h》、《逃亡12h》、《求活24h》等四個先導資料片,到時候的通關獎勵總不至于比《逃生60′》還低吧?
更別提《戰火降臨》正式運營后,官方會舉辦的競賽活動。
所以現在國內的電競俱樂部,沒有一個是奔著那第一名的100萬獎金去的,全都是奔著第一個通關,打出名氣去的!
“黑魔公司目前放出的《逃生60′》,僅僅只是《戰火降臨》的一個局部小片段。”
“無論是世界背景還是玩法都還沒有出現,只是用來讓玩家們熟悉這款游戲的畫面和操作的‘試玩版’,娛樂性不娛樂性的根本不重要!”
張旭目光炯炯的道:“不過有一點小K你沒說錯,那就是咱們之前可能的確陷入了思維誤區!”