“不知道你們發現沒有?”
“這個先導資料片的標題雖然是‘逃生’,讓玩家們體驗戰爭來臨時,普通人會遭遇的各種情景。”
“但是這款游戲的自由度超級高,幾乎就是一個完全開放性的游戲環境,玩家在游戲場景中想干什么都可以!”
“通關要求也僅僅只是讓玩家,在亂軍之中生存60分鐘!無論玩家使用什么方法,只要能在惡劣的戰場環境之中生存一個小時就好!那么一個小時之后會發生什么?我方援兵抵達,消滅敵軍?”
被小K的提醒打開了思路的張旭,有些興奮的推測道:“游戲中模擬的,是現實中咱們煌國的真實環境,手無寸鐵的普通老百姓,幾乎不可能跟全副武裝的士兵對抗……但是游戲里也沒說不準玩家反抗啊?”
“我覺得,這可能是黑魔官方故意用資料片標題設置的一個‘陷阱’!”
“讓玩家們誤以為這個先導資料片的主要任務,就是在惡劣的戰場環境中不斷的逃跑,堅持生存60分鐘!”
“可實際上,生活在和平時代的普通老百姓,幾乎是不可能在這種環境下生存下來的!”
“而且從游戲內的一些設置來看,例如游戲開始時的空襲轟炸,逼迫玩家離開藏身的建筑物,在野外停留超過一分鐘會發生意外,在密閉空間躲藏超過三分鐘會被敵軍士兵發現……等等,官方一直在逼迫和引導玩家不斷的陷入危險之中!”
腦洞大開的張旭,斬釘截鐵的道:“這對手無寸鐵的玩家來說,生存難度太高了,高到幾乎不可能堅持60分鐘!所以從一開始,這就是一個不可能完成的任務!”
SWE戰臨小隊的成員都聽傻了,可官方這么做的目的何在啊?
“要不怎么說黑魔官方的游戲程序員,忒塔瑪壞呢?”
“他們將游戲節奏設置的極快,讓玩家在游戲過程之中幾乎沒有時間去思考這些問題。”
“這也符合普通人在突然面臨戰爭時茫然無措的狀態,既體現了戰爭的殘酷,又留下了‘亂世出英雄’的伏筆!”
“再加上官方故意懸賞百萬,誘惑和誤導玩家去爭那個第一名,其實這個游戲根本就沒有所謂的‘第一名’,只要能堅持到60分鐘就算通關,那要是有兩名以上的玩家幸存了下來,誰算是第一名?”
張旭pia~pia~的拍著腦門,懊惱自己之前沒有想到這些,憑白浪費了這么多時間!
“旭哥!你baba說了這么多!”
小K忍不住的吐槽道:“咱們到底怎么樣才能破局通關呢?”
“哈哈!你還沒聽明白嗎?其實官方已經暗示了通關方法啊!”
“你們忘了咱們煌國在上個世紀的抗戰時期,是怎么獲得的勝利么?”
想通了的張旭哈哈大笑著,突然胡言亂語的唱起了歌來:“團結就是力量!團結就是力量!這力量是鐵!這力量是鋼……我們都是神槍手,每一顆子彈消滅一個敵人……沒有槍沒有炮,敵人給我們造……啦啦啦~人多力量大,柴多火焰高!”