聯絡之后,白瑞樹對自己的任務有數了……才怪。
這場劇本主旋律是深淵遠征軍的老本行,但偏偏是不怎么能表現隨軍后勤人員工作能力的老本行。
和陣地防御戰不同,無害化作戰要的是士兵在復雜的自然環境中點對點擊殺深淵生物,從出發的時候便武裝到了牙齒。這些車輛就是佐證,其中裝著的都是這支軍隊接下來三天作戰所需的物資,根據深淵遠征軍的慣例,主動出擊的戰斗,軍備物資都是超量配發,比如這次,系統設定中整支部隊的軍備配額就是九天的高烈度基數,每輛車都多少運著點物資,和這一整個車隊的物資相比,之后可能存在的由后勤部遞交申請補發的物資反倒成了小兒科了。
這讓他一個負責后勤的學生還有什么活能干?安排一下今天士兵們的午餐能不能再加個罐頭嗎?
一餐吃三餐都富裕!
白瑞樹有些郁悶地坐在副駕駛,在通訊器中吩咐手下的士兵按照正戰部的要求分配物資,超過兩天應有的基數再來問他,兩天基數以下就別問了,直接給物資就行。
至于車隊所帶物資中沒有的東西,再通知他,他再用權限上報。
由于后勤是白瑞樹的管轄范圍,所以他先正戰部一頭知道了這場劇本的特點。等正戰部的學生知道了這場劇本所帶的物資數量,當時就樂了。說是以前只在創造模式里打過這等富裕仗,沒想到在測評的劇本里還能打上這種富裕仗。
等一眾車隊開到清掃區域附近,即將進入,車隊便停下部分,動用修真者的能耐,平整出一片場地做臨時倉庫。白瑞樹也跟著下了車,幫著搬了點東西,接著就去庫房里躺著了。
正戰部的學生也沒有獅子大張口說要三天的戰斗基數去打仗,銀河共和國在戰斗方面的軍備配額設計得樸實,說是一天高烈度基數的物資,就是字面意思上能拿著這些物資打一天高烈度戰斗,而無害化作戰不可能全天候都是硬仗,一天的高烈度基數物資等到一天結束之后還能有很大富裕,這幫士兵就算用炮火把這片區域從頭洗到尾,終究也用不了三倍物資。
白瑞樹主管后勤,在這種情況下,除非其他人要求拿什么壓根沒配給到兩千人隊伍的戰略武器清理區域,不然就沒他出手的機會,自然就無所事事地在臨時倉庫里待著,每天就以看士兵來領取物資為樂,度過了三天時光。
實際上壓根沒到三天,在充足的物資支持下,這幫士兵花了兩天多一點的工夫就把區域掃平了,偵察部拿著儀器漫山遍野地掃了一遍,就差掘地三尺,便上報了情況,終結了這場測試。
白瑞樹飄在系統界面,細數自己在這場劇本中的貢獻,恍然明悟。
一點都沒有。
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