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          筆趣閣 > 其他小說 > 一只草妖精 > 第221章 早知道該收手

          第221章 早知道該收手(1 / 2)

          選擇突襲的學生結束戰斗的時間都控制在十個小時之內——這里包括那些運氣差到極致連著逛了六七個小時還沒發現對手,最后被對手包過來反殺的倒霉蛋。

          選擇突襲就意味著他們必須在短時間內解決戰斗,時間拉得越長,他們缺乏后備物資的弱點就越明顯。等拖的時間過長了,不用經歷戰斗,虛擬部隊就會自行崩潰。

          于是在一段時間之后,第一輪測評中依舊在戰斗的,便只剩下了兩方都選擇安營扎寨的戰場。

          之前那些突襲戰例被迅速備案。

          說實話,這些戰斗中,交戰雙方都沒開地圖,全憑運氣作戰,生成戰例壓根不算經典戰例,甚至連標準戰例都不能算,但銀河共和國別說標準戰例了,連和智慧生物作戰的基礎都沒有,現在便一股腦地將戰例記了下來,讓專人去研究,琢磨如何才能在這點基礎上繼續發展,爭取將智慧生物作戰的技術理念提升到和深淵生物作戰相近的水準。

          白瑞樹所在的戰場比較大眾,雙方都沒選擇突襲,而是安營扎寨靜候戰機。

          莫余算是把“游戲”玩起來了。

          他借白瑞樹之口提出諸多建議,頃刻之間把斥候撒得滿山遍野都是。

          斥候使用法術探測到敵人存在,同時會把自己的位置暴露,那就讓斥候主動暴露,以最快的速度對敵軍營寨可能存在的位置進行合圍。只要能用斥候將敵軍派出的斥候鎖死,那么敵軍大部便都暴露在己方視野之中,而敵軍能知道的,只不過是大家都知道其存在的斥候罷了。

          莫余的戰術也沒有什么高明之處,無非是在雙方反偵察能力為零的基礎上加了一個“快”字,將所有沒有任務的士兵全都散出去當做斥候,三五成群點殺遇到的敵軍落單士兵。若是遇到了成群結隊的敵軍,看看人數,如果只是偵察小隊,那就串聯周邊所有小組一同圍殺,如果是敵軍大部,那……

          那就血賺。

          接著就是一頓絞殺封鎖。山林中打野外作戰,雙方互相不清楚底細,終究是主動發起進攻的那一方有優勢,沒一會工夫就把敵軍大部之外的斥候絞殺干凈,再讓人輪換著在敵軍營寨周邊一邊跑一邊放探測法術,出來一個斥候殺一個斥候,時間久了,敵軍連斥候都不放了。

          敵人只能在他們建起的孤島中,被圍在外頭的斥候一波又一波地挑釁。

          確認敵人營寨之外再沒有敵軍時,莫余大樂。

          接著就把所有士兵都撒出去采集資源了,順帶補齊地圖。

          要是換成沒有修真體系的世界,這一下把兵撒出去還不一定能把作戰場地探明白。這群工具人士兵雖然沒了人格,但能力還在,只要指令準確,干活那叫一個勤懇。等到第二天中午時分,消息都回傳整理,得出了一副完整地圖。

          這場評測的戰場是有邊界的,工具人們到了邊界處就會被彈回。依靠這個天然標識,工具人們補齊了地圖,只在代表敵軍營寨的位置留了個洞——探測法術歸根結底還是法術,敵軍要是連自家營寨都用不上法術屏障,那還是盡早投降為妙。

          在補齊地圖的同時,士兵們還遇到了一件樂事。

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