等待對手的新動向,也是指揮的樂趣。
應對敵人的各種舉動,要采取什么措施,莫余已經借白瑞樹之口向前往一線埋伏的學生交代過了,至少保證在突發戰斗的時候,正戰部學生的指導思想不會產生沖突。
至于原定要在中路右路前推吸引敵人注意力的部隊,則已經在這次接敵時完成了任務,轉向去東北方,從沒什么資源點的地方包抄敵軍大營,如果順利,等從左路摸上去的士兵和東北方士兵就位,突然襲擊,不說能拿下敵人的資源點,至少能讓對手首尾不能兩顧。
對手現在能拿出的,對白瑞樹這一方威脅最大的戰略,就是不顧一切代價地動用全部兵力,自北向南強行突破,沿途不管遇到了白瑞樹的哪只部隊全都吃下,帶走所有能帶走的物資,一舉搗毀對手手里掌握的所有資源點,把比賽節奏拖入爛泥仗。大家都別拿資源了,全靠一鼓作氣,將后勤保障從戰爭的勝負天平的支撐點中抽離,讓對決的勝負只由雙方的戰斗指揮決定——這就將戰略游戲拖到了戰術游戲,乃至對決游戲的范疇。
等打到那種程度,就單純是在比拼誰的戰斗力更猛了,白瑞樹這邊由于莫余的戰略安排,局部戰斗力肯定沒對面全軍突擊強,真要這么打,白瑞樹這邊贏面不大。
不過還是那句話,對面的總指揮頭上掛著“智遲”的概率都比“魯莽”高,真要能想出這種打法,對方早就帶著所有士兵整個地圖橫沖直撞了,哪會給莫余圍點打援的機會。
來自前方的偵察兵和警戒法器傳回的信息印證了莫余的判斷。從整張地圖上來看,對手的偵察工程混合部隊正在四處“碰壁”。
他們似乎是一邊修建簡單防御工事一邊推進,沒有側重的戰略目標讓這些混合部隊的行進速度沒有顯著差距。通過這些混合部隊的位置,很容易就能推算出敵軍大營的位置。莫余沒有猜錯,敵軍大營的可能所在就是小山后頭的資源點旁側。
這些混合部隊在發現白瑞樹一方留下的警戒法器后當即就把警戒法器拆掉了,沒給莫余在大本營里看他們“逛街”的機會。
但在這群混合部隊沒有發現的地方,從左右翼突入的兩支部隊已經借著他們拆毀警戒法器的機會,闖進了他們身后。
繞后戰術大成功。
那些滿地都是的警戒法器就是拿來給敵人拆的。在莫余“能感應,能傳訊,不牢固”的質量檢驗標準下,這種質量的法器,工具人一邊跑步一邊捏都能滿地灑,只需要一點點小小的布置技巧,繞后部隊就能利用這些法器完成轉移敵人注意力的操作,實現無痕繞后。
只是繞后的部隊,在通訊方面就得非常小心,為了保證通訊的法術效果不會被對手發現,要么采取“無線電靜默”,要么就借著環境底噪發送“暗碼”。
嗯,密碼在軍事上的應用,這又是銀河共和國以往不曾涉足的區域。
畢竟在這之前,深淵遠征軍可沒有要加密訊號的需求。
可惜,這場對決用的士兵全是沒有人格的工具人,要是這些士兵都有人格,莫余能把密碼這件事玩出花來。