賽后采訪結束,畫面切換回解說席。
“看來我也有成為高手的潛力,因為我平時玩游戲也是有什么按什么。”聽完陸沉的采訪,王多多也自我調侃了一番。
“開個玩笑,感謝主持人以及land選手為我們帶來的賽后采訪,各位觀眾稍事休息,一會將要進行的是老干爹與蘇寧的較量,依然由致幻老師,長毛老師以及我為大家解說。”
......
老干爹與蘇寧的比賽開打時,陸沉已經坐上了回基地的大巴車。
一上車陸沉就獨自一人坐到了最后一排,然后雙眼一閉。
隊友也都習慣了,反正每次打完比賽回基地,陸沉都是這樣。
“恭喜宿主贏下與nb的bo3且使用了青鋼影,獎勵三個ap英雄的頂級熟練度。”
——lol擺爛系統。
總算來了,陸沉稍微坐直了身子。
會幾個ap英雄還是很有必要的,能在bp上有更多的變化。
“第一個,酒桶——古拉加斯。”
第一個英雄就相當不錯,酒桶是個能幾路搖擺的英雄,而且還能康特剛加強過的武器大師,以及一些突進英雄。
“第二個,機械公敵——蘭博。”
這個就更不錯了,lck那些頂級上單,哪個沒有一手蘭博!
“第三個,狂暴之心——凱南。”
這下陸沉的笑意差點沒蚌住,擺爛系統今天是發善心了?這幾個英雄那是一個比一個好使。
隨著酒桶,蘭博,凱南三個英雄加入英雄池,陸沉的屬性面板變為了:
反應速度:91
操作手速:81
團戰配合:79
版本理解:66
英雄池:59
賽場心態:92
靈性:71
綜合屬性:77
陸沉突然想到:“誒,不對啊!多了三個英雄,怎么英雄池屬性才多了9點?”
然后陸沉得到了解釋。
“隨著英雄聯盟版本的變動,寵兒很可能突然變成棄兒,如果你不是那種練英雄奇快無比的真正天才,那么必然要儲備大量的英雄,來應對版本的變動。”
“所以,英雄池屬性達到50點后,每增加一個英雄,反映到屬性上,增加3點;80點后,增加2點;90點后,和其他屬性一樣,增加1點”
聽系統這么一說,陸沉覺得好像是有點道理。
比如說像李哥那種,會的英雄何其多,有的英雄一旦版本合適,那立馬就能拿上場使用。
還是那句話,多多益善。
......
回到基地的時候,蘇寧與老干爹的比賽進行到了第二局。
第一局比賽,在一場50分鐘的膀胱局后,蘇寧先下一城。
蘇寧最近連贏jdg,rng,狀態著實不錯。
只能說lgd這局輸在打野,eimy不愧是野王,一手皇子打野,被嗨客的奧拉夫砍的神志不清,順便還帶崩了上路劍仙的杰斯。
不過jinoo的杰斯在被搞成1-7的情況下,還打出了全場最高輸出,確實有實力。