如果大家都快速通過了,那到底誰是第一名?容易掰扯不清楚。
除此之外,在這個試煉世界中也不是全無技巧可尋。
輪回者并不是傻呵呵地在天臺上呆著就可以了,而是需要選擇有利于自己的戰斗位置。
整個大樓有三層,是一座廢棄的大型超市,輪回者在戰斗時可以在大樓中隨意走動,只是不得離開大樓的范圍。
每一輪次的敵人特點不同,比如有些是從地下鉆出來的敵人,有些是天上飛過來的敵人,這時玩家選擇的戰斗位置就會特別重要。
如果是在天臺,那么對付天上飛行的敵人就會困難很多,而如果躲在大樓里,在狹窄的通道和這些飛行的敵人戰斗,就會簡單許多。
這些算是留給輪回者們的一個小竅門,否則總是靠硬實力來死磕,這個試煉世界就會顯得特別乏味。
全都設定完成之后,姜城的意識離開試煉世界,開始讓它接受主神規則的檢驗。
強烈的主神威壓出現,試煉世界上開始出現裂痕。
這次的試煉世界相比于之前的那個試煉世界,又有新的提升。
之前的試煉世界是大部分背板,偶然出現隨機因素。
而這次的試煉世界,則是需要針對輪回者所在的位置,進行實時運算,所有的怪物做出臨時反應。
因為輪回者可能在大樓的任何一層、任何位置,所以這些怪物出現之后,就必須快速搜尋輪回者的位置,這一點必須能夠通過主神規則的考驗。
同時,還必須保證每個人的試煉時間。
不能太短,畢竟收費2輪回點,很多人進去之后什么都沒體會到就被抬出去了,出來肯定要罵人的。
也不能太長,畢竟試煉世界同一時間只能允許30個人在里面體驗,萬一排隊排到死,很多人進不去,也不妥。
裂縫出現之后,那道光柱再度出現,開始修復試煉世界。
終于,修復完成。
光柱能量有所消耗,但好在不算太多。
這次的試煉世界,姜城考慮得比較完善,沒有什么太大的紕漏和下次,所以光柱能量可改進、提升的部分也不多。
姜城的意識再度進入試煉世界,查看修改后的方案變化。
結果發現光柱能量只是在怪物方面稍微有所修改而已。
一些怪物的形態、能力值有了變化。
每一波次怪物出現的數量,根據它們的能力值變化做出了調整。
一些個別的怪物,出現了新的屬性,或者砍掉了一些姜城原創的怪物屬性。
這樣看來,整個怪物系統變得更加地科學、合理。
至此,這個試煉世界徹底完成,而且理所當然的是優秀水準。
那三把武器的模擬形象被放入試煉世界中,供所有進入試煉世界的輪回者觀賞。
姜城在排行榜上寫明了這次的獎勵,以及倒計時。
倒計時是兩周,截止時間是7月31日。
倒是可以做得更長,但姜城覺得,時間太長,會讓很多輪回者失去興趣。
就像你搞個抽獎活動,結果抽獎的時間定在一年后,大部分人肯定會罵腦子有坑。
兩周多的時間,足夠一些強大的輪回者在試煉世界中獲得較好的排名,同時這個時間也不算短,能夠把熱度給炒起來。
截止時間一到,排行榜第一的體質系、技巧系和槍術系輪回者就會自動獲得獎勵。