至于美術風格,這便是動畫獨有的魅力了。
說起美術風格,星塵曾經做過賢狼與商人,那種西歐古建筑便是一種寫實的美術風格,而在地獄少女上,唐軒想要用的是抽象的美術風格。
如果僅僅是畫一張畫,那抽象的美術風格也并不難做,但是具體化在動畫上,有著動態的相應變化,這就沒那么容易了。
別說是動畫師或者第二原畫這些人了,哪怕做了兩三年的原畫師,一般來說都不能夠很好地畫出來,這里由需要作鑒級別的人出馬了。
在這一點上,唐軒又再次覺得自己弄一個作畫培訓班的正確性了,能夠通過作畫培訓班升上來的人,那在作畫的基本功上顯然會比外面的人要強得多,畢竟這些都是親自把關的人才。
在演出上,唐軒打算是兩種方式進行混合。
自己想要表現某種東西的時候,那就用特寫,通過鏡頭角度的變幻,從而達到一種自己想要的效果,而因為有著鬼怪這些元素在里面,在這里面就用抽象的方式去表現。
粘稠的猩紅液體,只有輪廓卻不停接近的地獄生物,配合特定的音樂,那種特殊的驚悚感會一下子激增。
唐軒前前后后忙碌了大半個月,總算是把腳本、演出、分鏡這些東西完成,至于人設自然是不需要擔心了,因為他的腦海里早就有了各個人物的印象了。
這部地獄少女的作品,無疑是有著其特殊性的,而且能夠幫忙參與制作的人也并不多,最起碼從腳本到演出,基本上都是他一個人在干,其他人根本就幫不上忙。
這個時候就體現出來了,星塵的年輕和底蘊的薄弱了。
如果以后都是走單一方向的日常作品,那無疑是沒什么問題的,但是想要陸陸續續去接觸并且制作不同的作品,那就會有麻煩了。
這就像哪怕唐軒通過了高達00的企劃,以現在的星塵也很難在效果上做到王朝那個級別的作品,這并不是經費,而是技術和經驗的問題。
唐軒自己一個人忙碌,同時也出錢讓相關的人員去進修一下,哪怕是總作監的燕硃也讓她去研修了。
這些人都是有實際經驗的人,但是思維卻不夠開闊,行事不夠冷靜,掌控大局的能力低下,如果能夠把這些東西給處理好,相信星塵未來的發展會更加順利一些。
畢竟哪怕是唐軒,他也覺得自己作為一個動畫制作人還遠遠不夠的。
地獄少女這部作品,基本上就是唐軒一把抓,從作品的方向到具體的細節,從原畫到演出都是一個人在干,之后還要去找聲優、錄音、音畫合成、再返工等等的工作。
一個人身兼多職,簡直就是比單刷一段白唯舞還要辛苦,然而卻越發的興奮,甚至開始不斷地去扣細節,使得作品整體的質量又上升了一個檔次。
最終這部僅僅只有24分種的作品,花費了唐軒兩個半月才完成,而他卻不是動畫未來的作品里面完成得最晚的,甚至說完成得有點早了。
畢竟誰都想要做一部完美的作品出來。