地獄少女的創作,對于唐軒乃至整個星塵來說都是不容易的事情,它的困難在于怎么去吸引眼球和進行藝術表現。
的確,動畫未來并不需要去制作商業動畫,然而不管是什么作品,它都不可能是孤高自賞的,特別是這種有著自己想法的作品,更應該從其他元素上去去抓住讀者的心。
這里擺在星塵面前的難題便是分鏡了。
的確,星塵制作了三部作品都非常的成功,但是并沒有任何一部作品,在分鏡上是特別考究的。
真的要說到對于鏡頭的把握,可以說東方瑾這個做獨立動畫的人完爆了星塵也不為過。
這不是什么奇怪的事情,畢竟某些特別擅長用鏡頭來體現演出的監督,那是非常罕見的存在,至于專門做演出的人,大部分也是懂得怎么去做分鏡轉化。
真的要說特別有講究,有著屬于自己東西的人,那都已經是監督級別的人物了。
因此唐軒想要有那種不明覺厲的鏡頭,卻在鏡頭的表現力上就有所欠缺了,更別說是把元素混雜在一起,形成一種特別朦朧的意境了。
如果沒有這些元素,那么地獄少女表現出來的僅僅只是一個比較有意思的故事而已,作為一個故事,它無疑是沒問題的,但是作為一部動畫,那就有所欠缺了。
星塵內部找不到人選,而動畫未來這個企劃是不允許去找外界的人才來幫忙的,不然像王朝這些公司,還不就像作弊一樣找來一群人了?
沒錯,經費只有60-80萬,但是一群人只想要做自己的動畫,不收錢,或者特意降價,這對其他創作者就很不公平了。
沒有好的演出,那就去學習或者是構思。
星塵目前是有三個演出,陸聽濤是一個,還有另外兩個是公司換了新地方之后找來的,都有著做動畫的經驗,自身也有著一定的實力,只不過動畫并不出名。
面對同一樣的事物,三個人都有各自的想法和演出,盡管不能夠讓人眼前一亮,但是他們各自說出了自己的思路以及想要表達的意思之后,也算是給了唐軒一些啟示。
之后唐軒又去看了以東方瑾為首的,走意識流的作品。
這些作品都在動畫誕生的早期,不管是演出和質量自然是比不上現在的,不過那種懵懂和探索的演出正適合現在的唐軒。
毫無疑問,唐軒已經在做屬于一部自己的動畫上開始探索了,而這次的演出也算是一番收獲。
肢體、語言、表情、神態、動作,這些都是表演的基礎,而如何去運用好這種基礎,構造成獨特的作品,唐軒在這里分為了兩類。
一種是特寫,另一種是美術風格。
特寫便是鏡頭的藝術,而美術風格,同樣是一種藝術。
國內外對于鏡頭的特寫運用并不怎么樣,但是鏡頭跟蹤在國外卻是非常的優秀,通過時而拉近,時而拉遠的方式打來緊迫感和臨場感。