IP聯動,這是很多人都知道,并且了解過的一個詞。
最直觀的還是游戲的IP聯動,一個游戲去和另一個IP合作,通過高人氣的角色來給自身的作品增加噱頭和人氣。
而LL這樣的手游是不存在這樣的活動,而其他IP卻想要LL這個IP。
國內最近不少的游戲都在和星塵談合作,喜歡搞聯動,這種氣勢就是要一個版權,建模什么的那就不需要星塵去管,屬于躺著賺錢的方式。
唐軒一開始是不太想要搞這種東西的,因為星塵不缺這點錢,然而考慮到擴大繆斯的影響,最終還是選擇同意了。
當一群萌妹子被放在其他游戲里面,那戰斗力還特別強是什么樣的感受?
答案就是抽抽抽。
哪怕游戲本身不是特別的好玩,或者說興趣不大,但是看到有繆斯在,還真的就有人買賬。
當然了,早說精致程度,那自然是比不過ll的手游的,單純是因為除了不一樣類型的游戲,所以才有喜歡而已。
唐軒知道,這種聯動如果泛濫起來了,那就沒人會買賬了。
畢竟游戲還是要講究好不好玩的。
因為這也是一股風而已。
不過這一股風,也的的確確起了呈現。
在聯動上,唐軒自然不會和多家合作的,就選擇了其中一家,主要就是想要看看成效,自己擴張影響到底可不可以的。
就結果而言,那自然還是讓人有點失望的。
這也是為什么,類型的聯動,從來都是只有大ip給小ip去聯動的原因,因為對于大ip來說,就是單純得消費ip而已。
這也難怪通常會把ip握在手中。
著實是不想要ip的價值消耗過快。
唐軒停止了ip的消耗,同時又想著能不能夠再造一個大ip出來。
現在星塵的手中有兩個還不錯的ip,一個叫ll另外一個叫高達。
高達雖然是不錯的ip,但是卻不好用。
泛用性不好,而且最賺錢的模型,那是沒辦法涉足的。
這自然不是好的選擇,而除了這兩個之外,星塵是真的沒什么能夠拿的出手的東西了。
因此唐軒想要搗鼓一個可以把利益握在手中,并且源源不斷帶來收入的企劃。
這就是他目前想要做的事了。
這聽起來有點困難,實際上也比較難操作,畢竟像搖曳露營和小圓這種的企劃都做不成一個多方位的大ip,其他則是更難了。
于是唐軒就以制作一個世界為主題,提出了制造一個動畫的想法了。
這樣的想法非常的大膽,而且新穎,在其他人根本還沒有類似想法的時候,他已經行動了。
唐軒先星塵的高層們討論了一番,對于這樣企劃的可行性進行了一番討論。
唐軒沒有一言堂的習慣,盡管他覺得這個事情可行,但是一群人勸說自己,那他也會選擇讓步的。
高達w就是一個例子,哪怕從現在來看,這個企劃是非常可行的。
當然了,這個時候也沒了高達W時候的窘境,要弄這么一個企劃,自然是沒人反對的。