來到了美國,眾人也沒什么壓力,雖然說是參賽,但是作品找就給所有人都看過了。
又有點,也有缺點,唐軒很清楚現在是怎么樣的狀況。
而年輕一代大概是覺得少戰必定拿獎,畢竟能夠人氣這么高,如果不拿獎,那就太奇怪了。
這便是新人和老人的不一樣。
曾幾何時,唐軒去參加燕京大獎的時候,也是因為一定會拿獎的。
音樂少女不拿獎,其他作品總會拿獎吧。
結果就是讓人大失所望了。
而這一次的雙方交鋒到底會怎么樣,那就要正式開幕才知道了。
各方的作品也在這個時候陸續公開,不管是華夏,還是東瀛都鼓足了勁。
而這一次的會場是舉辦三天,前面兩天都是單純的宣傳優秀的動畫,也會點評一些優秀的作品。
例如一些歐美歷史人氣排行榜上面的作品。
目前歐美歷史人氣榜第一的作品是鋼煉,第二則是小圓,第三是FZ。
這三部作品的地位可以用雷打不動來形容,優秀的制作加有趣的劇本,還有各種人氣聲音的傾情演出,可以說是各方面都做到非常優秀,而且題材讓人喜歡,所以前三就這樣定下了。
鋼煉畢竟是零差評的作品,在歐美更是可以用狂熱來形容,第一也是實至名歸,而小圓和fz那就是同樣的設計,那種純粹的絕望,卻演藝非常優秀的作品,可以說真的非常不錯。
只不過這三個作品都是唐軒的。
唐軒不光是在東瀛,在歐美也非常的高人氣,最近的少戰同樣也讓很多人喜愛。
那種為了效果,真實而大膽的表現力非常的贊,從實際去操作,那是不可能的,但是為了突出天馬行空的想法,一些設計非常大膽,這也不會因為太過貼近現實,而導致故事變得無趣。
有趣和無趣,往往就在選擇和掌控之間。
鏡頭讓真實感非常足,而演出卻可以變得有想法一些,不得不說唐軒的確是做動畫的人才。
換作其他的人,或許能夠有足夠的真實感,但是如果犧牲了演出,那就會成為一部典型的有想法,但是沒人氣的作品,而且也不有趣。
前兩天跟著去展會的星塵員工,那叫一個自豪,基本上都在吹唐軒和星塵的作品。
這便是團體的魅力,正因為唐軒的作品得到了各方的認同,回去的這些人也會以唐軒為傲,并且以他為目標。
不說自己制作出優秀的作品,但是得到認同,能夠參與優秀作品的制作,成為其中的螺絲,那也是非常不錯的,畢竟經典作品就那么幾部。
唐軒的作品很多都非常具有人氣,但是稱得上經典的作品,那也是不多的。
最起碼LL和搖曳露營這種雖然人氣和銷量都非常高,但是距離經典那是差太多了。
化物語都沒辦法成為經典,這便是門檻。
想要成為經典的作品,它的鑒賞性必須要高,有內涵,有思想,有刻畫,總總的元素交織在一起,才能夠說一聲經典。
因此不要覺得參與經典的制作這個想法很小,其實真的有點都不容易。
那種標桿作品,那是真的非常困難。