前兩天可謂是星塵出盡了風頭,而第三天就是最重要的時候了。
來的人也比之前的多不少,而展區都會播放參賽的作品,讓每一個觀眾都有印象,知道這是什么作品。
少戰有點特殊,畢竟這是TV動畫,整體的連貫性是不如劇場版的,所以這是劣勢,不過憑借本身是TV動畫的優勢,也是早就有了大量的粉絲和人氣,不過這并不影響評獎。
這參賽的六部作品里面,東瀛的作品可以說是別開新面的,如果說少女與戰車是創新的作品,那么東瀛的這三部作品便是把少戰的三個優勢拉開來,并且做到完美。
這便是東瀛的策略,把優勢發揮到極致,不過也略顯單一,不過正因為有著明顯的優點,評價還是不低的。
而華夏的作品,就吐出了兩個字——敘事。
星塵的幾家公司并沒有選擇在創新上花費太多的心事,而是都打算去把自己天馬行空的故事給完成。
因為小圓也好,FZ也好,那都是完整而且有意思的故事,而突出故事這一點,是不是最正確的選擇?
反正每個人都有自己的想法,而雖然都是完成的故事,描寫的方式也盡不相通,都是用心,并且難得一見的作品。
這些作品看起來,好像就星塵的作品有那么一點缺乏新鮮感,這讓少戰的粉絲有點沒底氣,而東瀛和華夏的公司都是對自己充滿了信心。
很明顯從成品和觀感來看,這些作品都很好,也的確有一較高下的資本。
而最終的評價,那還得評委的決定。
結果便是……都不入選。
是的,包括少戰在內,所有的作品都沒辦法得到認同,用評委們的評價,那便是這些都是殘缺的作品。
的確在某一方面做的很優秀,但是去點也比較明顯,太過極端,帶來的同樣是漏洞。
漏洞會使得邏輯不嚴謹,這樣的作品注定沒辦法獲獎。
而華夏的劇場版則是只想著說故事,卻絲毫沒有在意過演出。
少戰最開始吸引人的是什么?
那便是演出。
3D鏡頭的運用就是演出,小圓的魔女出場便是演出,FZ的大帝霸氣等等都是演出,化物語同樣是在吃演出。
故事是挺好的,不過也無聊。
或許一般的觀眾看不到那么深層次的東西,但是這樣的作品,也注定和獲獎無緣。
至于少戰……從一開始就不可能獲獎。
這次的國際動漫獎,竟然會是以無人獲獎的方式結束,這讓很多人不滿,敢情就是騙我來給這活動增加人氣的?
有這樣想法的人不少,特別是年輕一輩,不過也展現了這個獎項的野心。
正因為不隨便給,所以能夠獲得獎的,那都是得到了認同的,有地位的。
這是一種做法,而不管是東瀛還是華夏的動畫制作公司都被耍了而已。
這種想要提高自己身價的獎項,除非作品真的非常優秀,讓人挑不出來毛病,像小南極這種,那就肯定會獲獎,畢竟小南極都拿不了獎,那就是故意刁難了。
至于少戰等作品不獲獎,那就有太多的理由了,至于唐軒自己則是不在意。