所以完全沒問題,這個邏輯完全能說通。
只是他們過去一直都把砂金當做村子的花銷,而沒往這個方向思考過。
所以其實這也不能是傳言
但要說解釋,好像也沒辦法跟外人解釋啊
砂隱村忍者們再次陷入沉思。
雨月幾乎一眼就看出他們在糾結什么。
她眨了眨眼
“為什么要解釋呢這不是很好么”
三代風影遲疑的道
“但是這樣一來,人們來了之后發現沒有寶藏,不是會很失望”
不是有句老話么
期望越高,失望越大。
“那不讓他們失望不就好了。”
雨月露出微笑。
“我們完全可以趁機推出一個大浪淘金尋寶活動嘛。”
我們可以提前準備好場地,將一部分專門收集來的,比沙子要大一些的砂金撒在其中,然后讓客人們自己去淘金嘛。
“砂金的大小嘛多數按照米粒的大小,極少數按照綠豆的大小。這樣一來掏到大個砂金的人們也會有意外之喜。”
限定時間內,淘到的砂金都可以帶走。
“我們收個入場費就好了。”
“當然如果覺得麻煩的話,也可以直接買我們準備好的砂金瓶當做紀念品。”
砂隱眾人
還能這樣
但話又說回來了。
“真的會有人去做這種、這種費力不討好的事情”
他們都明白雨月小姐的意思,就是相當于制造了一片人造砂金場,然后利用被制作出來的砂金和沙子大小不同的特征,讓人把砂金篩出來。
這可注定是個累活。
烈日下,風沙中,待在沙場用篩子一點點的篩砂金
怎么想都是虧本買賣啊。
真的會有人做這種明顯是受罪的活
而且還是花錢
他們圖什么啊,就為了找罪受
“怎么不會”
雨月露出神秘的微笑。
“你沒聽說過,自己種植收獲的莊家才是最甜美的這種說法么”
付出,然后收獲。
這本來就是一個刺激人類爽點的因果。
白得的東西當然讓人開心,但這種開心很難會持久,也不會深刻的留在人們的記憶當中。
但是自己辛勤付出,揮灑了汗水與心血的事情,卻不一樣。
因為為了它受過苦,人們會記憶猶新。
而隨之而來的收獲的快樂,又會像是夏天的一瓶冰水一樣,將那些曾經的辛苦和苦悶沖刷而去。
只留下甘甜的收獲于快樂,還有深深刻印在腦海中的回憶。
當然,如果開頭就說是讓你們來受苦的,那就算知道會有收獲,很多人也會打退堂鼓。
我那么多選擇呢,憑什么選一個讓自己受苦的選項
如果把辛苦,包裝成娛樂,那人們就會欣然接受。
比如鋪天蓋地的采摘園和農家樂。
要知道,平時果農想摘果,那還得付費雇人呢。
砂隱村忍者把付出和收獲帶入平時忍者的訓練和學習的話。
可惡,又沒法反駁了。
“這樣一來,我們可以設置兩條游玩線路。一條上午去夢想包工廠參觀,中午吃飯逛紀念品區參加小活動,然后等太陽不那么熱了,就去淘砂金。”