“另一條反過來,早上不那么熱的時候去淘砂金,下午去參觀夢想包工廠,各不耽誤,還能有不同的樂趣和期待。”
“為了增加樂趣,還可以來觀光的人安排一些可以在參觀過程中進行的小活動,比方說打卡這種只要過去找一下就能完成的。”
畢竟是為了增加熱度,那這種小活動就要越簡單越好。
最好上來就是傻瓜難度增加難度不僅可能會對游客們造成困擾,還可能反過來給自己增加麻煩。
因為你永遠不知道人群中會混雜怎樣的奇行種,而這樣的奇行種又會做出怎樣的行為。
“就是可以給每個人以小冊子,到一個地方,就蓋一個章,憑借這些章的數量,最后可以兌換一些小禮物當獎勵。”
“至于這個獎勵,從第一個到最后一個要依次遞增。如果是5個地方,就第2和最后的第5天看起來最有誘惑力,第2的獎勵是為了讓人能有興趣繼續做下去,所以還要多開動腦筋想一下,而最后一個則是堅持下去的動力,所以要在幾個獎勵中最為出眾”
“給一樣的東西不就行了么”
耿直忍者舉手提問。
反正是要給東西,為什么不能直接給最好的那個,還非要循序漸進呢
“因為只有循序漸進的提高人們的期待,才能最高效地調動人們的積極性。”
就好像各個網站游戲都會準備的簽到活動一樣。
如果每天都一樣,那人們哪怕一開始會很高興,后面也會因為期待值減少而逐漸變得難以維持。
至于一開始就給最好的檔次怎么可能
大家還要不要掙錢了
東西之所以覺得珍貴,就是因為特別、就是因為稀少。
誰會為爛大街的東西付出精力和金錢啊。
不過雨月沒有說的這么直白,而是換了個方式舉例。
“加入有一個商人雇傭你們,如果他走三個城市的話,會給你們這個數。”她說著舉起手指比了個數字。
“然后到第四個城市變成這個數。”
她加了一根手指。
“第五個城市變成這個。”
再加一根。
“第六個加到這里。”
再再加一根。
“那你們會不會也期待這趟旅程一路到第六甚至第七個城市”
那肯定是會的。
多走一個城市就多這么多錢。
誰不心動啊。
不僅期待,甚至覺得可以一直走下去。
見忍者們露出了她預料中的表情,雨月繼續說下去。
“就是這樣,越往后,獎勵越好,期待自然也會跟著不斷增長。反而比直接說個結果更吸引人。在原本的基礎上,稍微努努力就能多掙一筆,誰會不喜歡呢”
人們望向雨月的眼神都不一樣了。
事情他們都或多或少遇到過,但能把道理講的這么明白的。
就鳳毛麟角了。
雨月大人,不愧是雨月大人啊。
雖然年紀輕輕,但深不可測
見大家都明白了,雨月點點頭繼續說了下去。
“這個大家可以集思廣益思考一下,寫幾個備選,最后我們可以碰頭會上討論一下。”
難得人齊全,雨月覺得還是應該把該說的都先說了。把工作布置下去,這樣剩下的時間他們就可以有目標有針對性的去工作,而不是思考一些有的沒有的。
“當然肥我是說,非常有身份有地位的客戶,可以選擇定制服務,比如可以時間段包場,專享1對1向導,啊,選做向導的人需要提前培訓,包括產品介紹還有一些話術,這個會統一發放,一定要全都背熟才行。”
“除此之外還有提前預定餐位和午宴、晚宴套餐等等。”
“得給這些人的套餐記得提升檔位,至少跟普通游客們的要區分開來。”
“建議燒一批專用餐具,風格也要砂隱村的,就是記得做的更精美些。可以多做幾套,一方面防止破損,另一方面如果客人們滿意,也可以帶走。”
“這沒問題。”
解決了心頭大患重新帶入狀態的三代風影立刻回答。
“可以讓葉倉來負責。”
反正燒一個是燒,多燒點也不是什么問題嘛。
“妙啊。”雨月贊嘆道。