然杰克絲毫不在意,看了露絲一眼,心砰砰跳地看她離開。
能多看露絲一眼,于他而言就是幸運的,至于進入頭等艙就餐,會不會被鄙視,他完全不在意。
沒有一個強大的心臟,他也混不到今天。
杰克的心態好極了,認為所有的經歷都是人生中的寶貴財富,無論是貧窮的世界,還是富人奢侈的生活,他都愿意去見識一番,不是羨慕,只為了解整個世界而已。
這樣的心態,就連蘇葉都贊嘆。
她就是貧窮出身的,然而事實上,她成長的過程可比杰克幸運多了,擁有政府對孤兒的補貼,全方面機器人保姆,以及足夠完善的教育體制。
如果不是內心的填不滿,她其實完全可以按部就班,拿著文憑,去找一個擁有大空間的老板,應聘成為員工。
當一個空間很大,需要的就不只是智能系統了,而是一個獨立運營的公司。
原因也很簡單,系統能根據你的空間,設計出最優方案,怎么把空間利用的最大化,但它能把你的空間設計成獨具特色,獨一無二嗎
不行,因為系統用的都是過往經驗模板,然后根據你的需要添加刪減而成,本質上和許許多多零度人的空間差不多。
可每個小世界都不一樣,都獨一無二,憑什么空間就得大同小異
這樣大同小異的空間帶不來任何驚喜,也不會有額外的產出。
就比如特殊能源,一部分是世界外的產物,意外落入這個小世界,但也有很小一部分,是這個世界獨有,或者僅幾個世界有。
像邁克送的那個石盒子,剛開始系統竟然沒有掃描出來,說明在系統的知識儲備中,是沒有這種物質的。
后來是分析其作用后,才知道其獨特的用途。
一句話,系統很強大,能分析任何東西,但對于沒見識過的東西,也不能無中生有。
可系統是連通零度政府主腦庫的,又不是獨立存在的。
這只能說明一點,那就是這種石料從未被發現過。
而這樣意外的驚喜,才是零度人打理空間除金錢外,想要獲得的。
也因此,那些擁有大資源空間的宿主,都會成立一家專門設計運營空間的公司,招聘一批員工。
給員工的工資不高,卻基本解決生存需求,而工作的內容也少,大部分工作都可以系統解決,他們要做的是創意,或者根據宿主偶爾的腦洞,去擴展規劃,以便落實。
每天工作的時間不超過兩個小時,都是用來頭腦風暴的,剩下的時間完全可以娛樂。
而所有的娛樂都能在星網進行,不花錢。
這才是真正的咸魚躺平生活,每天只天馬行空幻想,然后把點子記下來就行,就能換取生存金額,還有比這更開心的無聊生活嗎
當然,如果你對星幣多一點點追求,那也可以選擇從事娛樂服務,為廣大的無聊的零度群體視覺,聽覺,味覺等感官享受,以及情緒價值。
做得好可以多賺點,做的不好,也不會餓死,因為零度人極度需要這個,于是政府也鼓勵做這個,給每一位從事相關行業的,最低保障。
當然了,這也是需要考證的,通過了才能拿到政府補貼。
這樣的生活,也并不比穿越更困難,雖然他們的教育偏重于培養能穿越的人才,但學過的這些,讓你從事一些腦力工作,也不是完全做不到。
而蘇葉最終還是選擇了穿越,因為在一日日長大過程中,她真切認識到了內心對錢的渴望。
或許是因為其他情感需求得不到滿足,從出生就沒有父母,成長過程中,也幾乎沒什么朋友,機器人保姆說到底只是一組程序,給予的情感反饋,在接觸久了之后,顯得那么空洞。
但人都有,情感因為自小也沒見識體會過,并沒有對她內心產生多少影響。