比如跳躍高度,就有多達五種選項,最高的能夠達到兩倍身高,最低則幾乎彎不了膝蓋,甚至根據設置的不同,還能編輯出二段跳。
高英琦于是沉迷其中。
他研究出了很多編輯器的玩法,同時,也想到了自己早年難產的游戲。
高英琦便將那些資料翻出來,利用“荒野制造”,將其一一實現。
花費了一周時間,高英琦除了吃飯睡覺之外就是在調整編輯器,終于,他完成了一幅地圖,一幅他構思了許久的地圖。
這個地圖屬于3D的平臺跳躍,玩法核心就是尋找隱藏在地圖里的各個月亮,這些月亮有的僅需要跳躍就能拿到,有的則需要解謎,需要操作,甚至還有聯動的月亮,可以說,結合《荒野之息》里面的解謎手段,再加上高英琦多年的構思,這幅地圖本身就是一個完整的小游戲。
這個神廟,高英琦將其命名為月亮神廟,對應神廟里的主要玩法,尋找月亮。
在其他玩家還在照著本篇里神廟的模式嘗試編輯地圖的時候,高英琦這個完成度極高,玩法也十分創新的地圖頓時吸引了大家的眼球,許多人玩過之后都紛紛點贊,讓其來到了排行榜前列,獲得了更多玩家的注意。
眼看點贊數已經突破二十萬,高英琦覺得自己似乎找到了目標。
他沒有沉湎于已經取得的成績,而是繼續開發下一張地圖。
在設計這張“月亮神廟”的時候,高英琦又涌現了許多新的想法,這些想法都是基于《荒野之息》里面的操作的,他從來沒有如此感受到游戲的快樂,這是甚至就連玩游戲都比不上的。
令人感到意外的是,高英琦這種無心之舉,反而引起了一些游戲公司的注意。
這些游戲公司的策劃,開發們自然也玩游戲,在看到了“荒野制造”的時候,他們想到的更多。
這不單單只是一個用來促進玩家互動的編輯器,這更是一步大棋!
通過這個編輯器,初音游戲能夠發掘出許多隱藏在民間的游戲制作高手,汲取大眾的創意,化為己用!
因此,在高英琦的地圖登上排行榜第一之后沒過幾天,他就接到了硬核科技旗下龍騎兵工作室的電話,HR邀請他前去面試,加入龍騎兵工作室成為游戲開發者。
接著,番茄游戲,索任互娛,各種游戲公司都伸出了橄欖枝,試圖招攬高英琦,也同時在招募那些排行榜上有特點的神廟的制作者。
但高英琦沒有急著回復,他在等待,等待一個電話。