初音游戲。
徐睿沒太關注網上的評論,他正在專注于蒸汽平臺的建設和《怪物獵人》的開發。
“又有兩家公司向我們發來了合作邀請,是主攻策略類游戲的矛盾游戲和擅長開發射擊游戲的生化軟件公司。”
霍洛斐有些開心地將幾份文件遞給徐睿,徐睿在初音游戲有一個工位,不過他基本不在這邊辦公,工位也顯得有些空曠,但此時,工位上滿是文件,都是各大游戲廠商投遞過來的合作意向書。
蒸汽平臺的開發是在《荒野之息》完成之后,徐睿覺得應該開發一個綜合性的游戲平臺,將來也可以不依靠主機廠商,獨自在游戲圈子里立足,于是便構思了這個平臺,平臺的開發很簡單,但最重要的工作卻是聯絡各大廠商。
畢竟一個綜合性的游戲平臺,最重要的就是看游戲的數量和質量。
在《荒野之息》發行過程中,徐睿和霍洛斐也接觸了許多公司,因此,在平臺剛開始建立的時候,就得到了一些廠商的支持。
當然,這其中更大的原因是PC平臺的游戲銷量普遍不佳,對于全平臺發行的游戲廠商而言,PC游戲的銷量真的就只是主機銷量的零頭。
畢竟一臺兩千塊的主機就能在保證畫面質量的情況下,流暢運行市面上所有的游戲,而兩千塊的電腦怕是多開幾個網頁都嫌卡,想要達到主機同樣的畫面和運行水平,至少價格要兩到三倍。
所以,大部分的輕度游戲玩家都是買一臺主機完事兒,便宜實惠。
PC上更多的是網絡游戲。
在這種情況下,全平臺廠商給蒸汽平臺弄一份也不是什么麻煩事,既可以拓寬線上渠道,又能賺一個人情,何樂而不為。
至于那些歷史悠久的廠商,初音游戲免費提供了移植服務,能讓他們的舊作重新登上PC平臺發光發熱,更是值得合作。
原本,在平臺尚未開啟之后,很多廠商還處于觀望態度,沒有拒絕初音游戲的合作邀請,但也沒有立刻就著手進行,直到平臺正式上線,主播們的展示得到了大眾的好評,他們才開始嘗試合作。
四月下旬,蒸汽平臺結束了先期測試,正式版直接上線運營。
肖瀟立刻將自己的初音視頻網賬號綁定。
在商店逛了一圈,肖瀟很快發現了一個推薦功能叫做“推薦隊列”。
點擊開啟隊列,就能進行一系列的游戲推薦展示,肖瀟本著嘗試一番的想法,點了進去。
第一個游戲就是一個賽車類的游戲,不同于其他的賽車游戲使用的是超跑和豪車,這個游戲幾乎都是拉力賽的跑車,充滿塵土的意味。
肖瀟看到這款游戲的名字旁邊就是評價,在三百五十多個評價之中,顯示的是“多半好評”。
往下看了看,在一系列的游戲信息,DLC資訊后,是一些玩家的評價。