同樣,在游戲玩法上,如果玩家運氣很好,操作選擇得當,那么當然可以在一世的時間里擊敗宿敵。
但如果玩家的運氣不夠好,或者出現了操作失誤而身亡,那么這份傳承就會來到玩家的同伴身上,繼續與宿敵的對抗,根據游戲方式的不同,甚至有可能輪回了十幾次,還沒能擊敗最終boss。
王澤覺得,這種設定將游戲玩法和劇情結合到了一起,而且有效減少了挫敗感,于是,他這段時間就在進行這一塊系統的構建。
好在這個想法雖然獨特,但實現起來并不算困難,只是角色屬性的增減而已。
按照現在的開發進度,王澤五月就能放出第一個beta測試版,由于蒸汽平臺上綠光系統的存在,王澤可以一邊發布測試版,一邊繼續改進,也算是將自己的半成品拿出來讓大家看看到底好不好玩。
盡管過兩天又要上班,但看著屏幕里,自己的作品,王澤卻并不感到疲憊。
......
三月,春天的臨近也伴隨著《白箱》的結尾,第二十三集如期播出。
在第二十二集中,制作人接到了原作者方面的聯絡,原作者表示動畫的原創結局他并不能接受,要求更換結局,但這個時候,大部分的制作已經進入了尾聲,如果不能再短時間里拿出一個結局方案,那么最后一集毫無疑問就要鴿掉,對幻電動畫而言,將是一次巨大的打擊。
為此,導演直接聯絡上了原作者,并且約好在編輯部大樓見面,當面來討論有關動畫結局的問題。
在這里,《白箱》使用的是一種接近戲謔的表現手法。
導演穿著牛仔衣,戴著牛仔帽,走進編輯部大樓,用格斗游戲一般的手段擊敗了阻攔著的編輯等,最終來到大樓頂層,見到了原作者。
或許在現實的業界中,遇上這種事情,就真的什么辦法都沒有了吧。
導演與作者的交流倒是沒有那么多火藥味,原作者詮釋了自己的想法,幾個角色并不是對立的,而是作者自己不同人格的象征,因此,主要角色的死亡是必須的。
但導演認為那樣的結局太過殘酷,于是,提議給將要領便當的角色一個妹妹,盡管她本人死了,但希望卻通過妹妹傳遞了下來,這樣的結局更具有正能量。
最終,原作者同意了導演的提案,大家群策群力,向著最后一集的完成努力。
而在錄音棚里,小葵也意外看到了自己的好友靜香,她原本參加過女主角的試音,但還是落選了,此時被想起來配女主角的妹妹,她走進了錄音棚,看到了小葵。
小葵就這么嘴巴微張,難以置信地看著靜香來到隔壁的錄音間,用淡定自然的演技,說著臺詞。
“我現在,距離夢想又近了一步。”
她面帶微笑,說著。
身后,看到好友歷經困難,終于能夠站到臺前的小葵,忍不住潸然淚下,又不愿意讓其他人看到自己此刻的模樣,用劇本遮住了臉。
“距離夢想又近了一步嗎?”
王澤看完這一集《白箱》,頗為感慨。
他回頭,看向自己的代碼,主體部分已經差不多完成了,就差最后的調試階段了。
“我的夢想,能不能實現呢?”