所以他也只能把自己從同事那邊的道聽途說講一講,權當茶余飯后的談資。
春節放假之后,高英琦回到公司,回到工作之中。
他所在的小組本來是負責《怪物獵人》的DLC冰原的一些設定工作,不過這些在年前就已經收尾,因此,高英琦過年的時候還是很輕松的,沒有工作的壓力。
不過年后,據說要有一個新項目,高英琦也不由得緊張了起來。
果不其然,上班第一天的下午,高英琦所在的小組就來到了會議室里。
他發現,另外有兩個策劃小組。
這已經是初音游戲一半的策劃團隊了。
剩下的策劃團隊還在負責冰原后續的更新補丁,怪物等。
而除了三組策劃之外,自然也有許蓉,霍洛斐,徐睿等人。
令高英琦感到意外的,還有武藝。
如果高英琦沒有記錯的話,這位導演正在為今年即將上映的《劍鬼之魂》劇場版電影忙碌,在電影上映之后,還有下半年的第二季,雖然沒有《地球往事》這樣全民關注討論度,但在動畫圈子里,這部作品的IP還是逐漸打響了名號。
“難道?”
高英琦心中嘀咕著。
他早就有所耳聞,公司高層正在策劃一部《劍鬼之魂》的游戲,用來趁熱打鐵,擴大這個IP的影響力,現在看來,既然武藝這種平常都和游戲部門沒什么聯系的人都來了,看來是真的?
“各位,今天召集大家過來,是準備讓大家制作一款新的游戲,這款游戲將會以動畫《劍鬼之魂》作為背景,是一款動畫改編的游戲。”
果然。
高英琦有種不出意外的感覺。
《劍鬼之魂》的故事是經典的少年獲得力量之后接觸非日常的世界,斬妖除魔的故事。
不過和一般的故事不太一樣,《劍鬼之魂》里除妖主要依靠的是刀劍。
在這個類似古代華夏的世界里,妖魔鬼怪肆虐,禍亂眾生,而擁有滅鬼之力的主角等人,依靠刀劍來除魔,看起來就像一個經典的少年熱血故事。
而最開始,《劍鬼之魂》也是依靠這種硬派的設定,以及優秀的戰斗作畫出名。
但到了后期,劇情急轉直下。
原本以為是輕松爽快除魔動畫的《劍鬼之魂》,主角身邊的人卻一個又一個死去,也正因此,主角才不斷成長起來,到了故事后期,氣氛越來越慘烈,讓人揪心。
觀眾這才看到了殘酷的世界,在這個世界,只有那么一些人,在暗處保護世界,即使死去,也無人知曉。
高英琦很喜歡這種世界觀的作品,那種悲壯的故事氛圍深得他心。
所以,在聽到要改編《劍鬼之魂》的消息后,他也十分激動。
但同時,也有些忐忑。
傳統動畫改編作品,都是將動畫劇情制作成游戲的主線流程,更像是粉絲向的作品。
《劍鬼之魂》這種,主要角色都要陣亡的劇情,真的能改編成游戲作品嗎?