游戲內可以自主選擇的角色背景,讓某一方勢力初始好感上升,玩家選擇的是隨機生成,也不太確定自己目前是什么身份。
在游戲論壇看到玩家們哀嚎nc戰力不平衡,反而讓玩家有躍躍欲試想要挑戰一周目打出全部副本線的可行性。
但是首先,先把新手指引過了再說吧。
[人物背景已生成,是否接收]
[是]否
「oadadg」
視野逐漸被暗色覆蓋,散發微光的文字浮現。
「那個男人或許是我的父親,我只在母親的葬禮上見過他一面,用上這種不確定的詞語來形容他,也許是因為他身上的氣勢,屬于黑暗中的殺伐氣息。
“怯懦到讓人發笑的眼神,只會折在深淵中的幼苗完全沒有培養的價值,黑手黨是充斥著暴力、秩序、血腥的結合體,你還沒有想要掠奪什么的野望,像個一無所知的普通人碌碌無為一輩子才是屬于你的未來。”
就像他說的那樣,我的生活重歸平淡,除了每月打到卡里的生活費以外,那一天見過的另一個世界如同幻夢。」
玩家大致總結提煉一下媽死爹不明,除了打錢以外銷聲匿跡,這是什么楷模父親啊
里面寫的語焉不詳的段落,玩家用沉浸數年各個游戲的套路一想,估計是隱藏線路,等某些數值達標才會開啟關鍵的afia主線。
玩家握了下拳,感受到攥緊時的反饋,忍不住為如此的真實度感嘆,不僅在觸感上,眼前的畫面色彩構成并不突兀,建模也沒有任何違和,肉眼完全區分不出與現實的區別。
只有在玩家切換出個人面板時,半透明的屏幕出現在眼前,才會讓人有在游戲中的恍惚感。
游戲面板上面記錄了玩家初始的數據,以及基礎的功能介紹,玩家的視線停頓在特殊能力那欄。
「姓名喬伊喬斯達
年齡14
資金60,000円
陣營無
聲望0
運動5
學習5
敏捷5
感知5
意志5
死氣之炎暫無
異能力暫無
替身暫無」
這些特殊能力應該要達成某些前置任務才能開啟,不過把現實中普通人不可見的能力直接照搬放到游戲中真的沒關系嗎
等等這些不重要的事可以往后排一排了。
玩家表情逐漸凝重。
個人劇情里把主角的nc父親描寫的還以為是個黑○黨首領,結果每個月只給女兒打6萬日元嗎
不會便宜父親就是意大利那個據說克扣工資的屑老板吧