普羅修特不可能不知道,在知道壯烈成仁的能力會被低溫延緩后,他堅持不解除替身的行為能為貝西增加的助力已經很小了。
再貿然挪動重傷的身軀,除了加速他的死亡外,不會起到任何逆轉戰局的作用。
“”
“我不太明白普羅修特那么做的原因。”直到一行人換乘,到了烏龜身體里設施齊全的小空間,玩家還沒從紛亂的思緒里抽離出來。
“他知道的吧,盆栽頭先生就算打敗了布加拉提,他也是活不下來的,我們還有這么多人。”而且,他快死了,就算貝西贏了又能怎么樣呢普羅修特仍然無法避免死去的結果。
玩家不理解“他根本沒辦法戰斗了,被絞在軌道里還要爬出來,這樣只會加快他的死亡。”
玩家完全不明白普羅修特這么做的動機。
“他不是為了勝利或是別的什么東西去戰斗的。”
讓玩家意外的是,出聲回答玩家疑問的會是阿帕基,他單手摘下頭戴式耳機,把它懸掛在脖頸上,幽邃沉郁的紫金眼瞳轉向玩家,涂著同色系的紫色口紅的嘴唇開合,從中吐出冷淡的話語。
“他是為了心里榮譽而戰的,哪怕敗北的結局已經注定,也會帶著那份覺悟拼上性命。”
覺悟
玩家的身邊存在很多有著覺悟的家伙,也沒能徹底教會玩家其中的含義。
在沢田綱吉身上是純粹為了朋友而激發出的潛能。
讓自己陷入不利,也要救出關系算不上融洽的東方仗助和廣瀨康一的不良青年,他叫什么來著井上噴上裕也
玩家隱約意識到覺悟概念,那應該是面臨關于人生走向的重要抉擇時,無法逃避、無法對抗后依舊勇于堅定最初的信念。
每個人的感悟不同,像普羅修特那樣為了榮譽燃燒生命的覺悟,玩家是沒有的。
不同人的經歷和環境都造就了不可復制的唯一性。
玩家尊重生命的可貴,不論是他人還是玩家本人的生命。
這不代表玩家會對那些作惡多端的家伙手下留情。
s財團偶爾會聯系玩家,去追捕那些作惡的替身使者,少數天生擁有替身能力,或者后天被“箭”激發出的人,倘若把替身能力作用在犯罪上。
有著普通人不可視的替身,他們能輕易躲過警察的追捕,或是禍水東引,消除掉證據對他們來說易如反掌。
目前玩家還沒有殺過人,倘若殺人需要“覺悟”,那么玩家早就有了。
s財團交給玩家的任務大多是抓捕,也沒遇到罪大惡極又無法被法律審判的惡人,提前有了不會因為殺掉惡人而產生痛苦情緒的心里建設,沒有殺人,也不算純白了。
哈哈玩家可真是個十足的壞蛋
所以玩家選中了afia陣營模擬人生,和壞蛋玩家超配
對待游戲保持著守序,不隨意傷害nc,玩家由衷地認為這沒什么不好的,但是如果有nc傷害到玩家認定的朋友。
玩家也不介意解決掉,如果布加拉提沒有出手,那終結貝西生命的就會是
玩家。
玩家沒意識到自己整張臉都因為過度思考變得通紅。
喬魯諾打斷了玩家手撐著臉苦思冥想,拎著冰袋放在距離玩家皮膚幾厘米左右的位置,為玩家過載的大腦物理降溫。
“不明白,不理解,不贊同。”
想到之前聊天的內容,玩家一連說了三個不表示自己的態度。
阿帕基帶著諷意一笑,刻薄鋒利的眼神落在玩家簡單處理過的手臂上。
“被人拎著頭發踩住,說了一堆輕蔑地垃圾話,就不想報仇嗎”
在烏龜里被拋出去的時候,不代表阿帕基聽不見外面的聲音,普羅修特輕慢的話語激不起阿帕基的情緒。
小鬼被嘲諷忍下來他不意外,在普羅修特劣勢時居然像忘了這茬一樣,沒有落井下石的報復。
誰普羅修特嗎