齊無赦居然從一開始就不是玩家。
他不是沒有想過。
事實上,他曾經無數次地探究過這個問題先人以啟明星的能量為基石,用巨大的符文結構編織出來的這么一個不斷將人拉進來填補能量的世界,耗費如此大的力氣構建出來的囚籠,到底是為了關住什么
如果這個問題詢問樊籠的任何一個玩家,他們都會說,樊籠的意思,指向的不就是他們這些玩家的囚籠嗎
可熟識樊籠結構的燕星辰卻很清楚,玩家對于樊籠來說,不過是能量的養料,是一直保持這個囚籠能夠運轉存在的犧牲品,死去的玩家會被樊籠的能量結構吸收,成為之后構建副本維持樊籠運轉的一部分來源。
這就好像是建一棟樓,每一個副本,都是一塊磚,副本運轉結束,不論是被破解還是沒有被破解,都會有玩家死在里面,死在里面的人就變成了組成磚頭的養料。
這樣的磚頭一塊一塊地砌起來,這棟樓就越來越高,越來越重。
樊籠不斷運轉副本,不斷拉人進來,做的就是這件事。
要構建出這樣一個規則嚴明并且不斷用玩家做養料的世界,其構建代價可想而知。
什么東西能夠讓先人用這么大的代價構建出一個囚籠
直到記憶里的這一刻,不論是當時的他,還是現在看著當時的回憶的他,才徹徹底底地明白了這個問題的答案。
惡念。
世間人永世不絕、往來不息的惡念。
這惡念匯集了紅塵中數不盡的貪嗔,稍有不慎,輕易之間,便能成為無法解決的禍患。
人心總是善惡互生,但是善意容易散開,惡意戾氣反倒容易凝聚。
就好像,了無遺憾的人死了就是死了,可不甘心的人帶著怨氣,死了也會化作厲鬼。
人心惡念難散,便越來越多。
千萬惡念匯集,凝聚之初,還未有意識,卻遲早會在未來誕生出意識。
若是有人愿意耐心引導,并贈以善意,善惡交融,萬千惡念即便生出了意識,那也會是一個知善惡的靈魂。可若是引導不當,惡意主導意識,那萬千惡念的力量便會成為這只有惡意的意識的刀刃,危害無窮。
與其在千萬惡念匯集凝聚出意識之后,努力引導那意識,防止意識成為禍患,不如直接將一切都封鎖起來。
它擁有萬千惡念的力量,天生有罪,罪無可赦。
樊籠應運而生,將龐大的惡念壓在了不見天日的囚籠之中。
每一個副本,都是一個鎖,每一次副本的破解,鎖鏈便會加重。
玩家便是樊籠能量的來源,樊籠不斷地用欲念引人進來,不斷地用這些玩家的生命作為供給,加固、加重封印。
這就是燕星辰在樊籠中一直都能看到兩種能量結構互相對抗,最終樊籠的結構都將另一種能量壓下去的原因。
萬千惡念誕生之初便被鎖在了不見天日的囚籠之中,在樊籠的鎮壓之下,不知過了多少年才逐漸誕生出意識。
那意識正好趁著燕星辰撞擊樊籠世界本源的時候跑了出來,還未恢復實力,便躲在了他的靈魂之上,以此躲避樊籠保護機制的探查。
那意識脫胎于萬千惡念,本該不辨善惡,不分好壞,若是沒有善意引導,一出世便罪孽深重,無可饒恕。
可它見的第一個人,便是踏過了人心、淌過了善惡的赴死者。
它帶著數不盡的惡,卻透過燕星辰的眼睛,學會了善。
萬千惡念撞上了赴死者的一點善念,成了現在的齊無赦。
他帶著天生的罪業誕生,卻從未害過任何一個無辜的人。
因為他逃離枷鎖的那一刻,第一個遇見的人,是燕星辰。
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