毫無疑問,時間魔法中光是這第一個能力,就比葉柏獲得空間魔法要強,想到這里,葉柏心中稍安,至少讓她做出選擇這個職業的原因和潛意識念頭,看起來并不是坑,而是完全有利于她的。
接下來,葉柏開始研究另外兩個能力。
另外兩個時間魔法技能沒有斷點躍遷這么抽象,從名字上葉柏就能窺見一些信息,隱約能猜到大致的效果。
子彈時間是一個影視名詞,通俗一點可稱為強化的慢鏡頭和時間靜止的效果。
葉柏伸手在地面上抓起一把沙土,朝著天空拋出,而后緊隨其后使用了子彈時間。
果然,同一時間,呈現在葉柏眼中的世界被放慢。
精神力持續消耗,與電影中的強化慢鏡頭一樣,之前揚起的沙土像是失去了引力作用一樣漂浮在空中,以極為緩慢的速度下落。
如果不是能感受到自己的精神力在持續且大量的消耗,葉柏會以為眼前是在看一場身臨其境的慢放電影。
葉柏伸出手,握住了一小搓微小的沙塵。
這種在全世界變慢的狀態下,她的速度和正常時一樣,并未受到影響,但是當她嘗試做出更多更激烈的動作時,對應的精神力消耗就越大。
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周圍環境的速度放慢了,就等于葉柏自身的速度變快了,俗話說得好,天下武功,唯快不破,在極快的速度下,能夠造成的傷害也同樣可觀。
“嘩啦啦”
收回了子彈時間,時間流速恢復了正常,面前的沙土紛紛揚揚的落下,回到正常速度。
最后,來到了第三個能力,光陰回溯。
冷卻時間越長,消耗越大的能力越是強大,這一點毋庸置疑,這個足足有一天冷卻和巨大消耗的能力,也是最讓葉柏感到好奇的一個。
目前出現的兩個時間魔法能力,葉柏覺得可以簡單被總結為時間快進、時間暫停,而最后一個也對應前面兩個,從技能名稱可以推測為時間倒回。
讓葉柏好奇的是這個回溯,回溯的是什么總不會是讓她真的回到過去某個時間吧那其中可能涉及到東西就復雜了,馬上就能牽扯到時間悖論、平行時空這些更復雜的科幻因素,實在讓她難以想象和理解。
其中最直接的一個時空悖論,就是如果真能回溯時間,那葉柏回到了轉職之前,自己的能力是不是就不存在了
揉了揉腦袋,停止發揮聯想,是什么情況,試試就知道了。
光陰回溯的消耗巨大,葉柏休息了一會后才繼續開始嘗試。
這個技能不能像另外兩個那樣多次嘗試理解了,冷卻時間很長,葉柏沒有足以支撐強行無視冷卻的精神力。
在好奇與緊張中,葉柏觸動了自己的第三個職業技能。
“轟”
一聲難以形容的嗡鳴震響在葉柏的意識之中。
葉柏難以形容此時自己的狀態,這一刻有些類似于三轉時候的變化,她的意識再度被拔高抽離,但是抽離出來后看到的并不是這個世界,而是自己之前的經歷。
從回歸現實后睜開雙眼,到萬界中的擊殺混沌獸晉升三階職業者,再到與神秘人戰斗的場景全都清晰的在葉柏此時的意識中倒放。