中等抗毒戒指:毒抗性提高25。
這枚綠色的戒指沒有裝備需求,雖然只有一條屬性,但卻是眼前比較急需的毒抗屬性,作用還是很大的。
裝備之后再去打小蘑菇人,中毒后的生命消耗明顯降低了不少。
又練了大概1個小時,開始有其他玩家來到蘑菇叢林。
真是有比較才能產生優越感,云梟寒本來一直認為高體戰士面對中毒狀態比較吃虧,但看到一名法師打小蘑菇人的過程才想起來,體質原來是有提高毒抗的作用的。
小蘑菇人可以近戰也可以遠攻,但遠攻的攻擊頻率要慢一些,也沒有菇頭頂撞的技能,全是普通攻擊,光看這些遠程職業無疑更具優勢。
但是,沒有高體質增加的毒抗,遠程職業一旦中毒,其掉血百分比比戰士要高出不少,雖然實際掉血量還不如戰士,但光粗略的從血條看上去,遠比戰士觸目驚心的多,中一個毒至少都得掉13血。
在沒有3件5級防具武器的情況下,任何職業都不具備和小蘑菇人單挑的條件。所以很快,來蘑菇叢林的遠程職業們就三三倆倆的組起隊來,只有極個別有裝備的頂級玩家選擇單殺,不過其效率也非常之低,打一只就要坐很久的地板。
要不是短吻鱷區的人更多,恐怕會有不少人選擇回去打鱷魚。
實際上,相比落后的玩家而言,云梟寒此時最大的優勢就是獨占了很長一段時間的地痞區,因此獲得了大量的游戲財富。
而沒能真正甩脫大部隊的玩家們則沒有這個條件,當地痞區的好處被更多的人發現之后,就一直人滿為患,地痞區打錢也自然成了所有玩家的噩夢。
如果新手村可以k,那里相信已經爆發了無數場戰斗。
這一點,云梟寒曾經在做任務時指導過的那5名玩家早就向他抱怨過了。
對絕大多數玩家來說,購買和學習技能就已經讓他們入不敷出,裝備方面只能暫時忽視。
如果將云梟寒這個大幅領先的特例排除在外,即使對緊次于云梟寒的那批第一梯隊玩家而言,購買通用技能也是不小的壓力,水平高,要求也就更高,技能的價格也越貴。
無論是游戲貨幣的賺取,尋找合適技能,現實貨幣的交易談判談價和先錢先貨的問題都大量浪費著他們的資源和時間。畢竟不是每個第一梯隊玩家都有經濟條件和果斷決心在游戲剛開服時就投入大量金錢的,更何況有錢也未必收的到想要的東西。
因為都是遠程玩家的關系,他們更多在叢林外圍活動,這樣他們可以拉開更遠的距離,利用射程優勢先打上一到倆發技能。
因為蘑菇叢林很大,云梟寒又位于叢林內部,此時還受不到什么影響。
但隨著越來越多的玩家升到8級,蘑菇叢林也逐漸喧囂起來。
3個小時后,蘑菇叢林里已經滿是玩家,云梟寒好不容易才從幾個人手里搶到一個大蘑菇人的拾取權,但不知道運氣仍然不怎么好,還是參與攻擊的人數有點多的緣故,依然只固定掉落了3樣材料。
此時時間已經即將來到9點,云梟寒再也沒有之前單殺的瀟灑,需要和人搶怪了,效率陡然大降,他的經驗條也僅僅只有9級31。
9點一到,一八時段結束,進入經驗縮水的二八時段,只能獲得正常經驗的20。再次叫了份外賣,他繼續投入到游戲之中。這里之后主角現實吃飯都不再贅述
云梟寒努力和其他玩家搶殺著小蘑菇人,因為蘑菇人的毒狀態,大多數玩家還是帶著一種投機心理,會選擇讓別人先開怪,再上去占便宜,以云梟寒的防御自然不在乎先開怪,因此他此時搶怪并不算難。
但大蘑菇人肯定是搶不到了,一刷出來就被玩家們集火,根本活不過20秒。
又打了數只小蘑菇人,云梟寒突然聽到“叮”的一聲輕響,然后跳出一條系統提示您的重擊技能已經升到2級。云梟寒為了專心練級,左下的文字聊天顯示欄通常都是只開由系統信息欄和戰斗信息欄組成的自定義信息欄
升到2級的重擊稍有加強,從原來的造成2506力量04裝備攻擊力的傷害,變為造成3507力量05裝備攻擊力的傷害,冷卻時間卻還沒有變,仍然是15秒。