壓制重擊引起力量檢定,云梟寒的力量屬性投骰值超過箭豬體力屬性投骰值的50,觸發壓制效果,造成額外的50重擊技能傷害。
僵直超出了60,觸發了更強的特殊效果僵直,除了造成額外60技能傷害外,還對攻擊對象造成05秒的僵直效果
2技盾牌掌握
但盾牌的重量很高,常規盾牌的重量就僅次于重甲類上裝,部分盾牌重量還要遠高于重甲類裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會大幅降低移動速度,減少施法成功率。
盾牌本身不僅能一個高額的物理防御屬性,更重要的是在裝備盾牌后,動作欄會出現一個新動作舉盾。
舉盾這個動作在使用過程中會不斷消耗耐力,且在沒有學習相關技能情況下無法奔跑,玩家可以通過自行調整方向和移動來格擋正面襲來的攻擊,其格擋范圍與盾牌大小直接相關,而盾牌大小和體格大小的比例又會影響移動速度。體格小而盾牌過大,移動速度就會下降
一旦格擋成功,所受的傷害就會受到一定幅度削減,其中對遠程物理類攻擊的削減幅度是最高的,達到40,對近戰物理攻擊則只有20。玩家可以通過學習盾牌系技能對這個削減幅度進一步強化。
3技一階力量屬性成長
4技盾擊,用盾牌揮擊正前方的敵人,攻擊范圍視盾牌大小而定,造成1005力量02攻擊力的物理傷害,并75原來60概率暈眩敵人2秒15秒,攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。冷卻時間15秒。
2級盾擊通用技能欄強化25,造成1506力量025攻擊力的物理傷害,并80概率暈眩敵人2秒,冷卻時間15秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會提高暈眩概率。
3級盾擊通用技能欄強化25,造成2007力量03攻擊力的物理傷害,并85概率暈眩敵人2秒,冷卻時間15秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影像暈眩概率。
5技強悍體魄2級技能使用者自身在30秒內體質屬性提高275,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的4倍。冷卻時間4分40秒。該技能可以升級
1級,技能使用者自身在30秒內體質屬性提高25,并提高相關的最大生命值包括當前血量。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的4倍。冷卻時間5分鐘。該技能可以升級
6技一階精神屬性成長
連斬連續攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成2505攻擊力,第二擊造成的傷害是前一次的80。
7技一階體質屬性成長
8技防御姿態激活該技能期間無法移動,只能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高50,所有抗性提高50。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續時間直到玩家自行關閉,冷卻時間30秒。不可升級。
9技法力掌握變異4級,法術類技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為10。
10技孤獨的沖鋒以極高的速度向任意可視地點發起沖鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者34身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,沖鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的系數加成就越高。
使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開范圍攻擊,其中對中心處的敵人造成5012力量08攻擊力的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低只受到圓心處一半的傷害。
使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為20秒2秒命中敵人數目的孤膽勇士狀態,這個狀態提高10命中敵人數目除雙防外的所有屬性,提高15命中敵人數目雙防。并造成1秒05秒命中敵人數目的暈眩,敵人將在101秒命中敵人數目的時間內只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的范圍攻擊可對其他玩家生效。玩家的強制挑釁時間減半