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精靈龍皮膚的主動效果結束,空間屏障也冷卻了。
現在來看,精靈龍皮膚又用的太早了,他甚至再被多打相當長一段時間都不要緊,反正撐起空間罩后還能用溫和之風在10秒內恢復30的血量。
他還有強悍體魄和再生體魄可以用來回血,氣元素也能用溫和之風,他完全可以將其在內政廳中召喚出來,但他卻沒有召喚其實是忘了,更別說他身上還帶著大量的回血道具,以及奇物沒有使用了。
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另外空雷散射也能給敵人來詞大規模“關燈”,射程夠的,敵人失去視野無法攻擊,就等于變相加強防御。
同理斬風變異也能做到類似的事情,無論是把敵人吹飛,還是制造窒息空間逼迫其暫時退離攻擊位置,都能有效降低自身所受到的傷害,只是效果沒空雷散射那么強罷了。
最后內扎坎之盾這個稀有技能更是作為終極底牌始終沒有動用。
被這么多人圍攻,云梟寒卻依然能保留著為數不少的底牌,說留了至少一半力都不過分,他實在是太能抗了,生存能力簡直爆表,有底氣的人就不用在乎技能使用時機上的那點小失誤了。
接下來就沒什么好說的,現在已經暴露招數就夠用了,撐罩子回血,罩子破了開防御姿態,如此循環,中間精靈龍皮膚和生命氣息密語冷卻了就用一下,敵人根本毫無機會。
到了后面,ai較低的北國nc還在繼續集火云梟寒,但北國玩家已經清楚擊殺云梟寒已經不可能了,現在只能想其它辦法進內政廳。
他們先嘗試著用空間位移進入內政廳,但對此云梟寒毫不擔心,這些人估計是沒有領地,也沒占領過內政廳,不知道一項游戲鐵則,那就是內政廳是空間位移的禁地,無論是從內政廳中往外空間位移,還是從內政廳外往內空間位移,都是被系統禁止的。
要想進入內政廳,就必須老老實實從大門正面突入,內政廳的歸屬可是戰役的勝負手,一些指揮型nc也會把指揮部設立在內政廳中,玩家要是能用空間位移技能隨意出入內政廳,那nc和玩家還怎么打。
也不需要打陣地戰了,戰役的雙方都無腦玩斬首戰術好了,當斬首戰術成為常規戰術,戰役的可玩性和體驗感也將喪失殆盡,官方顯然不會允許這樣的情況出現,那么在內政廳中完全禁止空間位移就成了必然之舉。
實際上不止空間位移,類似穿墻的一些不走尋常路的技能也不能對內政廳使用。
由于北國玩家不知道存在這個規則,他們的嘗試就顯得很蠢了。
他們不僅無法越過云梟寒,直接進入內政廳,還因為位移技能的的位移距離通常都比較近,一般只有20到30碼,而主動上前,導致被云梟寒優先擊殺。
直到被連殺數人后,才有漏網之魚發現了這個內政廳禁止非常規出入的規則。
不得已之下,北國玩家只能做最后的嘗試,那就是把云梟寒撞開,創
造一個進入的縫隙強行沖進去。