因此云梟寒還是要根據能量飛盾的冷卻時間來,有能量飛盾就用極限援護拉開,上坐騎用龍息噴一記,接著擲雷矛,然后再打。
有六肢灰鱗亞龍龍息的降防效果,近戰傷害也能增加一些,雖然提高比較有限,但多點傷害總是好的。
之后雷矛的cd如果轉好了就投一記,沒雷系易傷,沒降防效果的情況下一般也能打出44000點的傷害,和云梟寒之前估算的差不多,相當可以了,雷霆之牢81秒的冷卻時間太長,不能為了雷系易傷而一直等著。
“紅山火巨人”的總生命值大概在65萬至70萬之間,云梟寒擊殺一個“紅山火巨人”至少要花一分鐘,算上坐地板回藍和卡雷矛cd的時間,平均擊殺一個“紅山火巨人”要花一分半鐘。
考慮到“紅山火巨人”的血脈特殊性和強度,這個效率真的已經非常高了。
說句實在話,這“紅山火巨人”根本不是一個合適的練級怪選擇,普通玩家就不要提了,就是換一笑醉他們來,組個三人隊刷“紅山火巨人”,如果沒有專門的破防技能,也完全刷不動,這玩意皮太厚了,打是肯定能打的過,但時間要花很久,效率太低太低了。
云梟寒能拿這東西練級,也是因為他有雷爪之刃升和雷霆之矛不然他一樣刷不動。
其中最關鍵的還是雷爪之刃升都不用換把武器,只要把裝備特效3去掉,云梟寒擊殺一個“紅山火巨人”的時間就要從原來的平均1分半鐘,變為平均4分鐘以上。
別覺得夸張,雷矛的單下傷害是高,但隔一段時間才能來一下,真要算秒傷,還是裝備特效3的秒傷更高。
而且一旦沒了裝備特效3,云梟寒就只能靠雷矛打傷害,藍耗就成了一個大問題。
雷霆之矛作為類法術,藍耗的確不算高,但它的技能品質和威力擺在那,藍耗怎么也不會太低的。
云梟寒現在一般只要投擲六次雷矛,就能完成對“紅山火巨人”的擊殺,而如果沒了雷爪之刃升的裝備特效3,他就需要投十三次或十四次雷矛才能完成擊殺。
雷霆之牢的使用次數也要從一次增加到三次,雷霆之牢是范圍技能,藍耗可比雷霆之矛高多了。
原本云梟寒擊殺四次“紅山火巨人”才需要坐地板,沒了雷爪之刃升的裝備特效3,殺一次就得坐地板了,差距可想而知。殺一次坐地板不是說藍全空了,而是消耗了大概八成,剩下的藍不足以發起下次戰斗了
云梟寒終究是個盾戰,法力成長不高,精神屬性也只有2188點,如果只是和純物理職業或物法兼修職業比,那云梟寒肯定要強的多,法力上限和魔抗都要高出很多。
可云梟寒能和這些人比嗎,他要比就要純法系職業比,那就有些比不過。
這就跟中國和別的國家比,都是用自己的弱勢項目和別的國家的強勢項目比,是一個道理。