看完夏侯惇的屬性,云梟寒在高興之余,也并不覺得意外。
別看夏侯惇之前只在50級進行了一次血脈強化,但實際上在夏侯惇從幼生期進入少年期時,它自己就覺醒了惡魔血脈一的天賦,這其實就相當于它進行了一次血脈強化了,只是沒有弄成強化項讓云梟寒選擇罷了。
如此一算,實際上夏侯惇也是進行了三次血脈強化,觸發血脈覺醒也就不奇怪了。
不過夏侯惇的這次血脈覺醒嚴格的說并不能算是一次完整的血脈進化,最起碼和玩家的血脈覺醒比是不完整的,畢竟還是亞巨人血脈,沒能覺醒到巨人血脈,更多的是一種對自身血脈的深度挖潛。
這就相當于夏侯惇從本來普通的首領boss模板,進化成了特殊的首領boss模板。
別小看這種變化,如果沒能進行挖潛,夏侯惇說不定一輩子就只能做個普通的首領boss,但現在他卻擁有了踏入“王階”的潛力。
夏侯惇現在的大多數天賦和技能已經說明的很直觀了,不需要過多贅言,只有兩個新增的天賦和技能需要提一下。
火墻術就是戰場技能,因為有火角惡魔血脈加持,夏侯惇的火墻術比正常的火墻術強太多了,正常的火墻術是30碼范圍內召喚一道長27碼,寬9碼,高6碼的火墻,傷害也才,兩者完全沒可比性。
不過夏侯惇的火墻術在日常練級中是沒啥機會用的,就是群刷都不怎么敢用,范圍太大,很容易就能拉到別的怪,藍耗還高,練級時的性價比太低,有那法力值不如留著用詛咒血瞳之眼了。
經過云梟寒的測試,詛咒血瞳之眼汲取的臨時血量都是一段、一段獨立計算的,每一段臨時血量在超過1分鐘后就會自行消失,而不是說只要一直在用詛咒血瞳之眼臨時血量就一直存在。
另外詛咒血瞳之眼的降防效果雖然從35降到25有點奇怪,但詛咒血瞳之眼相比之前的詛咒之眼增加了一個強力功能,原有功能的威力有所削弱也是應有之義。
而且在云梟寒看來這個降防功能其實并沒有被削弱,它本來只是較高概率觸發,大概是用十次觸發六次,現在卻是必定觸發,相當于用穩定性去換威力。
對于這一點,實戰是最好的證明。
云梟寒之前為什么拖著59級的夏侯惇打65級“紅山火巨人”
要知道寵物是要分攤主人25的經驗收益的,夏侯惇和“紅山火巨人”差6級,低級方攻擊高級方降低50傷害,出現檢定時,級別高的一方還會獲得50檢定加權。
云梟寒圖的不就是詛咒之眼的降防效果對皮糙肉厚“紅山火巨人”有奇效么,云梟寒自己在經驗獲取上或許不賺,說不定還要小虧,但殺的快掉落多啊,還順帶練了寵,劃算
說起來,夏侯惇的這個詛咒降防效果似乎并不是通過屬性檢定來判斷是否成功。
之前還是詛咒之眼的時候,基本只要觸發了降防效果,“紅山火巨人”就必定會被降防,一點都看不出等級差帶來的高達50檢定加權的影響。所以云梟寒覺得這個詛咒降防效果是通過計算技能優先度,并比較雙方角色模板來進行判定的,就和云梟寒自己的一些控制類盾技一樣。
如此一來夏侯惇的優勢就很大了,它本身模板品質就挺高的,頂級血脈的巢穴首領,詛咒之眼也是天賦技能,比常規技能的技能優先度高多了,再經過這次血脈覺醒,模板品質進一步提高,詛咒之眼也變成了詛咒血瞳之眼其成功率可想而知,除了少數英雄級nc,基本就很難被抵抗了,頂多降防降的少一些。