降防效果能穩定觸發后幫助真的很大,云梟寒現在再打“紅山火巨人”,感覺就比夏侯惇還沒升到60級的時候效率有明顯提高,至少提高了10,云梟寒估摸著有12到13的樣子。
如今的夏侯惇在經驗獲取上已經不再拖云梟寒的后腿了,甚至可以說是小有助益。
當然這其中也不全是降防效果的功勞,夏侯惇自身能打出的傷害也變高了一些,
不過夏侯惇最主要的傷害技能仍然是詛咒血瞳之眼大火球術和火墻術一個性質,都是無視敵我的高耗藍技能,暴力沖撞也不是打傷害的技能,日常練級,除了詛咒血瞳之眼用的最多的就是普攻和扔石頭,而且扔石頭還得附近有合適的石頭才行。
和之前的詛咒之眼相比,詛咒血瞳之眼能打出的傷害幾乎是原來的三倍之多,這其中當然有夏侯惇和“紅山火巨人”的等級差又減少一級,打起來只減少40傷害,各項屬性相比59又提高非常多的緣故。
但最根本的原因,還是詛咒血瞳之眼這個天賦技能的技能傷害系數得到了翻番式增長。
假如詛咒之眼的技能傷害系數是4,那么詛咒血瞳之眼的技能傷害系數就是10。
云梟寒覺得夏侯惇要是和自己等級一樣高,它的詛咒血瞳之眼的單次傷害搞不好都快能趕上雷霆之矛了,要知道夏侯惇可沒云梟寒那么多裝備和輔助技能來提高雷霆之矛的傷害。
而且詛咒血瞳之眼的冷卻時間是115秒,雷霆之矛的冷卻時間是18秒。
或許有人會問,詛咒血瞳之眼不是還能持續掃射3秒么,盯著一個目標掃,就算傷害會衰減,傷害仍然會提高非常多。
這個套路的確沒問題,但在日常練級中卻一點都不實用。
問題還是出在藍耗上,詛咒血瞳之眼作為天賦技能,就相當于是夏侯惇與生俱來的本能,其藍耗并不高,甚至可以說是偏低,可掃射這個功能不是詛咒血瞳之眼自帶的,而是血瞳凝視全面強化一這個常規技能的。
這就導致詛咒血瞳之眼在掃射時的藍耗會大幅提高,而且這個藍耗提高不是一成不變的,而是會隨著掃射時間的延長,而呈階梯式上漲趨勢的,掃射持續的時間越長,后面的藍耗就越厲害。
而夏侯惇的藍量雖然還算挺多的,畢竟模板質量在這,但它的回藍速度就不太行了,真要想它快點回藍,還得把它收回寵物空間,這無疑會影響練級效率,寵物也吃不到經驗了。
更何況日常練級中夏侯惇最重要的還是為云梟寒打怪降防效果,降防效果的觸發就詛咒血瞳之眼開頭那一下,后面的掃射是不會延長降防持續時間的。
所以該怎么做就很清楚了,日常練級基本用不到掃射,倒是再戰場環境,或者是打boss,可以用持續掃射來造成范圍傷害,又或者給boss致命一擊。
有的人死了,但沒有完全死
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