在眾人爭議中,林棋微笑說道:“我個人認為,它就是計算機,擁有主板、CPU、內存,可以讀取游戲卡中儲存的程序,并且,可以運行這些程序。所以,它就是一款計算機,只不過,為了小型化,更適合掌上娛樂,所以,功能必然是受限的。
另外,我們的平臺即將開放,今后獲得授權的第三方游戲開發商,可以拿到我們的開發工具,編寫能夠在掌娛1代平臺上運行的游戲程序,這個模式,大家或許比較熟悉,雅達利2600平臺,就是采用類似的模式。
不過,雅達利2600平臺,現在已經是弊病叢生了。比如,游戲不經過審核,就可以發行,造成了每年發行的游戲居然超過上萬種以上。絕大部分的游戲都是垃圾作品,因此,玩家對于購買雅達利2600平臺上的新游戲越發的謹慎。”
“目前,最大的游戲軟件的市場依然是雅達利2600平臺,但對于普通的游戲開發商,真的能在2600上輕易賺到錢嗎?我評價一句,很難!雅達利2600平臺雖然目前擁有超過1000萬用戶,跟微型計算機用戶規模旗鼓相當。其第三方游戲開發商所研發的游戲品種,也多是令人發指。今年,也就是1981年,雅達利2600平臺一年內究竟發布了多少款新游戲,也許,雅達利公司都無法得到準確的統計數據。而我們粗略統計的數據,是17000多款游戲。全球有上千家第三方游戲開發公司,圍繞著這個平臺開發游戲軟件,但遺憾的是,能賺錢的游戲開發商僅不到100家。絕大部分都是血本無歸,即使開發出了質量還可以的游戲,卻埋沒在泛濫成災的新游戲中了。我認為,雅達利2600平臺,遲早要崩潰!雅達利如果處理不好,其自身也有可能從云端跌落!”
在場眾多游戲開發商,聞言后有的恍然大悟,也有一些不信。
認為新創業電子的老板林棋,在不地道的詆毀業界的老大。畢竟,業界老二不干掉老大,怎么可能上位呢?
“對于,雅達利公司的預測,或者你們認為我在詆毀、詛咒吧。但是,用不了多長時間,明年,或者是后年,嗯,最長不超過三年,大家且看結果。由于,我們注意到到雅達利2600平臺的弊病,所以,我們肯定會有所不同,避免這些問題!在于掌娛1代平臺,最大的不同就是,我們會審核每一款即將上市的游戲,一開始就會阻止爛游戲上市!”林棋說道,“只有通過審核的游戲,才能在掌娛1代平臺上發布。這有這樣,才能確保絕大部分游戲都在水準之上,玩家購買游戲才不會猶豫再三。游戲市場健康了,大部分上市的游戲,就能賺到錢。我的本意,就是希望上市的游戲大概率賺錢,而不是像雅達利2600平臺上,上市的游戲正在大概率的虧錢!”
在場的第三方游戲開發公司不由變色,實際上,沒有一家公司愿意自己的產品上市之前,還需要經過嚴格的審核。
“當然,我們也會給予第三方開發公司給與免費的人員培訓,包括XRM芯片的匯編,以及各種開發工具和基本原理。”林棋微笑說道,“雖然,XRM芯片的全新的架構,需要從頭開始學習。但這也是機遇,畢竟,現在掌握XRM匯編和XRM芯片編程的技術人員并不是很多。所以,一開始掌娛1代平臺上發布的新游戲,很容易受到玩家歡迎。因為,目前游戲數量太少了,可選余地比較低……”
這下子,包括鄒文懷這樣不懂技術的,都露出了欣喜。對于林棋的掌娛1代,他是絕對有信心的。
畢竟,上一代的《中華方塊》掌機,鄒文懷已經成為鐵桿粉絲,他對自己的喜好是有信心的,認為連自己都能被吸引,這款游戲肯定會火,現在《中華方塊》掌機的銷售,股價破億都不是問題。