因此,掌娛1代在鄒文懷看來,即使不能超越之前的掌機,也不會差到那里去。
他最怕就是這個平臺競爭激烈,游戲太多了,嘉禾公司的不足以勝出。而現在,平臺的技術門檻,決定了一開始加入的公司,肯定能夠占據先發優勢。
在第三方開發者大會之后,在場的第三方游戲開發商都沒有放棄。因為,其本身就是因為看好掌娛1代平臺的前景,才會選擇成為第三方游戲開發商。
首批第三方開發商,嘉禾公司算是有錢,所以,可以用錢來挖到一些有技術的人才。
也有部分開發商,是從新創業電子公司內部孵化,獨立出去的游戲公司,這些公司的創始人,本身就擁有技術。
有錢或有技術,都是底氣十足。當然,一部分投機的公司,可能就未必能夠順利的成為第三方游戲開發商。
在會議結束后。
鄒文懷頗有誠意的找林棋請教,說道:“林總是游戲行業的教父,對于我們嘉禾游戲公司這樣新入行的新手,不知道有什么可以指教的?”
“指教不敢說。”林棋笑道,“你們公司在電影和明星資源方面有優勢,進軍游戲行業之后,可以利用既有的優勢,改編游戲嘛。比如,李小龍、成龍之類的明星,可以利用其名聲,改編游戲。或者是粉絲很穩固的經典電影,也可以借其題材,改編游戲。但是,不能掛羊頭賣狗肉,借助明星或影視的人氣,吸引到原本的粉絲來玩游戲,如果游戲質量太差,可能就會造成負面影響。總之,無論做什么,都要力求精品。電影、游戲,只有質量好的精品,才能打動市場,打動觀眾和玩家!什么叫好游戲呢?首先,不僅僅是資深游戲玩家或行業大佬的看法,關鍵是普通人的看法,比如,我們的《中華方塊》根本就不需要學習玩法,很多玩家第一次接觸,就能上手,還百玩不膩,這就是一款好游戲。當然,不是所有的好游戲都應該是像《中華方塊》,它簡陋到可以被視為不可復制的經典。今后的游戲,多半會是更復雜。但任何一款好游戲,肯定跟別的游戲有不一樣的品質或體驗。總之,對新玩家而言,要有趣,易玩。吸引玩過無數款游戲的玩家,那么則需要創新。但無論如何,難度太高的游戲,還是反人性的。游戲、電影任何一種娛樂,最具備市場的,都不是最有深度的,反而是最簡單易懂的!鄒老板,您不需要懂游戲技術,只需要做一名游戲玩家,你們公司的開發人員開發一款新游戲,你作為普通的玩家,了解玩法之后,體會一下。假設,您覺得有趣,容易上手,那么,即使不代表所有玩家都這么認為,但肯定有一部分玩家跟您的看法差不多。”
鄒文懷聞言笑道:“難怪林總年紀輕輕,就取得我們奮斗幾十年都達不到的成就!你要是來搞電影,想必也是讓人頭疼的對手!”
林棋笑了笑,心道,等我進軍影視行業,你可別哭。