“以我們嘉禾為例,一年在電影市場投資超過5000萬元,但收回本錢之后,能賺個一兩千萬元,已經算是不錯了。”鄒文懷不由得意的說道,“但是,去年開始投資了游戲行業,投資額不到3000萬,現在成本已經收回來了,而且,每個月還在貢獻不低于四五百萬元的利潤。今年開始,我們公司利潤來源,恐怕是以游戲為主了。”
這時候,成龍才不由露出了驚訝的神色,說道:“游戲這么賺錢?”與此同時,成龍也有一點失落,拍電影再怎么努力,也不能這么賺錢,長此以往,電影行業的資本,都投資游戲了,難道說,好不容易出頭,現在又要撲街了?
“當然,我們游戲制作水平和創新能力,是比不上新創業電子公司的,所以,我們只能跟在后面模仿、喝湯。好在,新創業電子公司的林老板并沒有打算壟斷,所以,我們還有機會在后面跟著喝湯。”鄒文懷對著成龍說道,“現在給你一個發財機會,我準備改編以你為主角的游戲,名稱就命名為《成龍大冒險》,需要你配合制作和宣傳。”
“我能做什么?”成龍不禁意外。
“就像拍電影一樣,導演叫你做什么,就做什么。”何冠昌說道,“游戲制作人,既是游戲行業的導演。你,擔任游戲的主角,讓你擺拍動作就擺拍動作。”
就這樣,成龍簽署了一份后來非常懊悔的協議,把成龍肖像和藝名的游戲開發版權,完全授權給了嘉禾公司。而授權是永久,嘉禾公司付出的代價,僅是每年支付成龍50萬元。
按照82年的行情,簽署這個協議,每年旱澇保收拿50萬元太劃算了。
但是,成龍絕想不到自己未來的IP有多值錢,而且,游戲IP壟斷在嘉禾手中之后,其電影拍的再火,也不過是給游戲IP輸送人氣。
……
日本。東京。
新創業電子公司自營的旗艦游戲廳,500多臺街機的大型游戲廳中,人潮洶涌。整個游戲廳中,至少吸引了上千人。
絕大部分的人潮,都是被新上市的新游戲《斗破蒼穹》所吸引。
事實上,在日本《斗破蒼穹》的小說和漫畫雖然翻譯上市了,但市場反響平平。雖然,平均單行本的銷量單集破萬,已算是能賺點小錢的翻譯作品。但是,日本市場上的那些王道漫畫,單行本累計銷量幾千萬上億本,單卷銷量很多都是可以達到幾百萬本的。
即使是沒有IP效應,但游戲剛剛展示在游戲廳中,很快就吸引了一批又一批的玩家的試玩和圍觀。
原本,自營的游戲廳中,已經擺放了40臺新機器,理論上,已經足以滿足游戲廳的玩家。
但實際上,《斗破蒼穹》游戲畫面的精良和打斗特效的刺激,都成為了吸引眼球的利器。
從貼上海報,到游戲機被擺放到游戲廳中,玩家就已經圍的水泄不通。大量的玩家,口袋里面都準備好了不少100日元的硬幣。
街機采用100日元的硬幣,這可能是日本游戲行業繁榮的基礎。因為,100日元硬幣的價格,已經比大部分地區的街機游戲要昂貴的多。
兩三枚硬幣就能買一期漫畫周刊。因為,街機游戲著實不便宜,所以,日本這邊的玩家對于質量格外的挑剔。
也可能正是因此,這個年代日本的街機市場,罕有垃圾游戲。因為,垃圾游戲很難通過嚴苛的市場考驗。