歷史上,山內博就是虧本賣FC,一開始是以14800日元的價格上市。按照當時日元跟美元匯率,相當于是60美元。而且,還需要讓利給經銷商利潤,所以,任天堂公司是采用了虧本策略來打開市場。
這個策略當然是非常有效的,整個市場跟FC差不多的主機,正常情況下,售價都是比FC貴一倍以上。很少有100美元以下的游戲主機,正是靠著比整個市場所有同類型的主機都便宜的價格,讓FC在游戲主機市場整體蕭條時,卻是逆勢大賣!
而任天堂是親眼看到雅達利的崩潰,所以,FC主機性能也不過是比雅達利2600稍強一點,畢竟,這也是8位主機,用的芯片都是6502芯片的改版,不過,在顯示芯片方面比雅達利2600要強大,并且,擁有偽聲卡,聲音也比雅達利2600要好的多。
再加上,任天堂的FC,從一開始就抓質量,并不是以游戲數量取勝,其平臺大部分的游戲,玩家都會覺得具備可玩性。而隨著其逆勢而上,占據了大量的市場份額之后,稍微伸出橄欖枝,就讓一大批原本不鳥任天堂的那些游戲大廠們,紛紛跪舔任天堂。
當然了,現在的山內溥并沒有他表現的那么有信心,因為跟新創業電子公司交手也不是一天兩天了。兩家公司在掌機領域,已經交鋒了幾年時間,一開始,任天堂還覺得有希望能跟新創業電子一較長短,但隨著新創業電子公司都自己開發CPU芯片之后,山內溥就明白,任天堂不具備技術基因,跟新創業電子比拼產品的性能,那是自取其辱。
痛定思痛之后,山內溥悟出了一個道理——價格!沒錯,自然拿不出更高性能的產品,那么,就做最低價格的產品……
于是,FC紅白機的上市的定價,被下調到了9800日元一臺,比歷史上14800日元的價格,低了三分之一!這是零售渠道的價格,至于出廠價更是低至9000日元一臺,每臺讓出800日元的利潤給經銷商!
事實上,山內溥的策略也稱得上是成功的,FC游戲主機以9800日元的價格銷售,即使是小學生也能靠著攢零花錢買的起這樣的低價主機。
與此同時,FC首批發行的游戲《大力水手》、《超級馬里奧兄弟》等等游戲,也確實堪稱是經典,雖然,跟后來游戲標準——好玩、好看和好聽相比,只達到“好玩”的程度。但在這個時代,已經足夠了。
人們對于游戲畫面,已經聲音的挑剔,還是達到后市那些3A大作那樣的標準。
況且,同一時代的游戲主機里面,只有盤古主機平臺的游戲,是壓倒性的優勢。但跟其他的游戲主機相比,FC也絕對不算差。
所以,在東京上市不久,FC一周內已經大賣了十萬臺,庫存幾乎被清空……
但是……任天堂公司卻不敢加大游戲主機的出貨量,因為——窮,沒錢!
由于,任天堂這些年的盈利表現遠遠不如原本的歷史上應該有的水平,為了避免燒錢太快,以至于資金鏈斷裂,所以,任天堂只好控制游戲主機的出貨量,另外,則是不斷的推銷軟件,以軟件的盈利補貼主機的硬件虧損,之后,再出售更多的游戲主機……