隨后,山內溥想了想,說道:“抱歉,介紹新主機之前,我們忘了,讓我們的盟友,幫忙介紹一番!現在,先請英特爾公司總裁安迪·葛洛夫先生,介紹這臺主機所用的芯片!沒有英特爾公司,就沒有我們新主機的強大性能!”
安迪·葛洛夫上臺后,整個會場一陣騷動。
要知道,英特爾公司現在的營收規模雖然還不算頂級,但被公認世界主流的半導體芯片廠商。其芯片工廠所用的設備、工藝和管理水平,堪稱是行業最頂級。即使,X86架構的芯片,并不是效率最高的CPU芯片,但也并不影響,X86芯片應該屬于世界上主流的芯片架構。至少,遠遠比之前任天堂采用的6502芯片和68000芯片要強大的多。
安迪·葛洛夫一上臺,就舉著一顆打著英特爾LOGO的芯片,說道:“大家好,長話短說。今天我來這里,主要是為了對戰略盟友任天堂公司表示支持。為了支持任天堂公司,我們將一款還未在PC上使用的芯片,提前在任天堂公司的主機上采用。”
“這些年,因為歷史問題,我們在復雜指令集芯片上發展了很多年,因為,X86芯片架構的用戶規模,我們不可能拋棄傳統的市場和用戶,重新研發一款精簡指令集的芯片。但是,并不代表我們完全無視精簡指令集。比如,我們這款準備在超級任天堂超級上使用的芯片80486,就是一款在X86芯片架構的基礎上,引進了一些精簡指令集的理念。”
“這款芯片的單核性能,已經提升到了50MHz,并且,我們加強了總線數據傳輸速度,讓CPU和內存等等硬件數據交換速度更快。”
“在工藝上,單核芯片,既集成了120萬個晶體管。而我們的友商,新創業電子集團設計的芯片雖然不錯,但是,我注意到,盤古5代使用的4核心的XRM32芯片,總晶體管數量,也才120萬個.也就是說,XRM32架構的芯片,單核晶體管只有30萬個。或許,比我們現在的80386從27萬晶體管,提升到后期也就是現在的60萬個晶體管要稍微強一點點。或許,我們承認,由于他們都架構比386要強,所以效率要高那么一些。但是,無論如何他們如何精簡高效,單核心只有30萬個晶體管,跟我們三年前的工藝水平差不多。所以,我無論如何,也不相信單核心的486芯片,120個晶體管的性能會不如盤古5代!因為,四個核心進行協同處理的效率,是會極大的降低。所以我有信心,集成了120萬個晶體管的486,絕對是世界上最好的個人計算機芯片!即使是盤古5代,4核心XRM32芯片,也不過是堆砌芯片,單核或許他們是所謂的精簡,多核心,大量的性能的臃腫無效的,不會比我們同樣120個晶體管單核心的80486更強!”
在場頓時響起了激烈的掌聲!
“老板,任天堂的主機,是強勁的對手啊!”上島伢子臉色也不由凝重。
林棋不說話,但知道某種程度上,英特爾是對的!單核心的復雜指令集芯片,主頻和性能提升,絕對是比多核心精簡指令集要厲害。但是林棋也是沒辦法,若是工藝水平能保持領先地位,林棋恐怕就是一堆在提升單核性能上下功夫,直到單核心性能提升緩慢之后,再開始搞多核!
歷史上,多核神教是在芯片的主頻提升到了1GHz以上,漸漸的,提升單核芯片的性能的速度越拉越慢了。才開始一方面優化架構一方面上多核多線程技術。
林棋提前搞出多核CPU,這其實很不精簡,性能浪費程度,跟復雜指令集有的一拼,靠著堆砌核心數量來硬推每一代芯片新能都按照摩爾定律的速度在發展。
在英特爾公司的總裁在掌聲中下場。