工藤新一第一眼看到津木真弓的時候,甚至沒能判斷出她剛剛是和琴酒在一起。
或者說,雖然心中有隱約的預感,她失蹤這段時間里多半是和某人在一起,但
她的狀態太奇怪了,臉色白得古怪,似乎剛剛經歷了什么可怕的事。
而按照他的了解雖然不愿意承認,但她和她的“男朋友”在一起時,于她而言,怎么都算不上“可怕”。
直到他伸手扶上她,因行走間晃動的披發露出了脖頸后的紅痕,他才意識到自己最開始的判斷大概沒錯。
但這已經不是現在的重點。
“你怎么了”他開口。
津木真弓扶著額頭,“沒事,我先去旁邊坐會兒。”
兩人于是朝宴會廳里的空位置走去。
烏丸家為下午茶配備的桌子是遠遠大于賓客數量的,兩人挑了個角落里的安靜位置坐下,侍者立刻端上了熱茶,津木真弓捧著茶杯喝了兩口,這才覺得好了一些。
津木真弓緩解著腦中的鉆疼,再度拉開系統面板。
還是只有系統的機械性回話。
“我好像沒有聽懂,如果有什么其他我能幫上忙的,請盡管告訴我。”
事情還要從剛剛說起。
她已經幾乎能肯定那一夜被bug消除的記憶多半是和琴酒有關,而且很可能和她之前的猜測重要的劇情事件,比如火并毫無關系。
聽上去非常離譜,但這bug大費周章地出動一次,就是為了消除這種記憶
你們ai才是信教的那個是嗎
最關鍵的是,與那一夜記憶一同浮現的,是一些更零碎的記憶。
一些與游戲里的關鍵劇情人物在一起有關的記憶。
她很肯定那是在這局中從未經歷過的事情,但這些記憶就是這么“浮現”了。
如果不是游戲系統又出了問題,那出問題的是誰就一目了然了。
她自己。
準確來說,是她的記憶。
事實上,在全息技術發展的如今,技術層面已經完全可以實現“篡改人類記憶”的條件與能力。
別的不說,普通玩家選擇強制退出,系統就會自動清空所有游戲內的記憶,作為一項保護措施。
所以“干涉記憶”這件事,理論與實踐都沒有任何難度。
那么最大的可能是,之前她就已經進入過游戲,甚至進行了不止一局
但是為什么這些記憶被“消除”了
她第一個反應是轟炸斯瑞出來,但無論她用什么辦法,都喚不出那個擁有聊天技能的ai“斯瑞”,只有冰冷冷的預設系統一遍遍回復她“我好像沒有聽懂,如果有什么其他我能幫上忙的,請盡管告訴我。”
所以這系統果然、絕對、肯定有問題吧
她第二個反應當然是退出游戲。
出于人腦的自我保護機制,碰到了未知的危險,退縮是十分正常的反應。
她甚至已經按上了強制退出的按鍵,直到面板上跳出來通紅的警告。
警告警告警告“強制退出”后,整個游戲進度與玩家的記憶都會強制清零,任何積分、記憶與成就都不會記入賬戶,“世界”將在你退出的那一刻走向“終點”。