根據他對rg類游戲的淺薄了解,體力應該和血量掛鉤,智力則會轉化為藍條,力量是攻擊力的代表,而敏捷和防御代表的含義更顯而易見了。
稱號無
職業無
技能無
面板上的小人穿著初始的黑色大衣和長靴,旁邊的裝備格一片空白,而另一個板塊的背包欄里則安靜地躺了一份禮包。
宿星原意念一動,禮包就自動打開,物品分類放置在了背包格子里。
平平無奇的砍刀1
裝備后力量1
底部裝有小滑輪的鞋子1
裝備后敏捷1
簡潔的絲絨發帶1
裝備后體力1
自由分配屬性點3
宿星原看了一眼,全部選擇裝備。
下一刻,他就看到自己的鞋子變成了新裝備的樣子,手上也一沉,多出了一塊砍刀。他摸向自己的后腦勺,果然在那里發現了發帶。
接下來就是屬性點了。
分別分配給防御、力量和敏捷。
他暫時拿不準要往哪方面發展,那就先均衡一下吧。
當前屬性面板
體力71;智力9;力量61;敏捷71;防御5
宿星原顛了顛手里的砍刀,確實覺得輕了一些。
一切都準備完畢,他上前打開了前方的厚重鐵門。
門后是一個長方形的甬道,甬道盡頭是又一扇門,而甬道兩旁分別立著三個騎士雕像,一切都靜悄悄的,只有火把燃燒的聲音昭示著這是非靜止畫面。
宿星原試探性地踏出一步。
那些騎士并沒有反應。
宿星原眨了眨眼睛,干脆直接往前走去。
下一瞬,他突然感到背后傳來一股陰風,本能地向旁邊躲去
然后一個沒剎住車,頭撞到了墻上。
您被[墻壁]攻擊了弱點
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您已重傷
宿星原“”
你說實話,你這個攻擊對象到底是怎么判定的
由于實在太過震撼,他沒有躲開下一道攻擊,眼睜睜看著自己的視野在天上轉了一圈,并和自己糊上了馬賽克的脖子對了個正著。
沒有痛覺,但脖子被利器分開的感覺很真實,給人一種有些詭異的不寒而栗感。
下一瞬,他已經回到了初始地。
宿星原打開死亡記錄,看著上面的在被[墻壁]擊中弱點后,[普通的護衛騎士]給了您致命一擊陷入沉默。
雖然第一次試探他就是抱著回復活點的心思來的,但結果是對了,過程卻有點超出想象。
宿星原再次打開門。
這次,他必定不會再撞墻:
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