這款抽卡的確是走溫馨治愈風的,抽卡的玩法,有三種。
晏雪洲先創建一個空白空間,隨手畫了幾張卡牌的簡化模型。
這幾張卡,r卡有朝露、草芽、桃花;sr卡有春風、春雨;ssr卡有立春。
第一種卡牌玩法走劇情繪制四季圖
攜帶這一系列卡牌的玩家,進入游戲后會投身到那一片荒蕪灰暗的世界之中,在這種環境下,玩家的生命值將持續降低,玩家需要使用道具先劃出一小片區域,然后在這片區域中,使用卡牌。
玩家使用出“朝露”、“草芽”,這一小片區域的草地便會蘇醒過來,繪制上自己的顏色。
如果是畫面展示,那便是一片黑白灰的世界中,驟然綠了青草地,而那些草地拉近鏡頭,大多都沾著露水的濕氣與朝氣。處于繪制成功的草地上,玩家就可以恢復在之前死寂的世界流失掉的生命值。
但它們只是最低級的卡牌,能維持的時間是有限的,等時間一過,那些死氣沉沉的未知物,會如黑霧一般再次蔓延過來,奪去這方世界維一的色彩與生機。
所以這時候,玩家可使用“春風”、“春雨”,風與雨能使初春的小草快速生長,也會滋潤更多的土地,帶來更多的生命。
被玩家選定的這片區域,小河溪流會恢復流動,活水帶來生機,草地會開出野花,山坡上會長出蒲公英,然后又被溫柔的春風帶走,種子播向更遠的地方。
自然而然,這片區域的生命與色彩維持的時間將會更長。
使用“桃花”,效果也是和“草芽”一樣,區域內這類存在會被點亮,千樹萬樹的桃花在枝頭長出骨朵,然后盛開。畫卷了新增了色彩。
“立春”作為ssr,將這片區域已經有了一定數量或者說已經積攢夠了生命值,這張卡牌能將其它未能填補上的色彩,也一同繪出。新燕銜泥做新窩,春風拂來百花動,潺潺溪流,林間飛鳥,青草與柳綠,萬物更新。
這時,這片區域就會自動繪成一幅立春圖。成畫會是華夏傳統國畫風格,寫意優美,韻味悠長。完成一幅畫,玩家就能獲得一個成就,然后獎勵可以抽取卡牌的道具點。
說了是溫柔游戲,晏雪洲肯定會考慮到玩家抽不到節氣卡的情況。所以過劇情,玩家可以使用不同的r卡和sr卡,“立春”可以在春元素積累夠多的情況下一次性補齊空缺,而在元素積累不夠多的情況下,它的效果就等于多張r卡sr卡。
在沒有“立春”卡的情況下,玩家使用多張r卡sr卡,也可以達到這張卡牌的效果,從而成功繪制畫卷。
這就是劇情繪圖的玩法。當玩家繪制的圖達到某個數量,季節也達到某個數量,都可以獲得獎勵。
等玩家走遍這個世界,繪完所有的畫卷,就等于走完了世界地圖,通關了游戲主線表劇情。
這個玩法的難點就在于,玩家需要注意自己劃定
的那一片區域里,都有什么樣的景致44,而自己手里又都有什么卡,要繪什么時節的圖更適合更容易成功。
第二種卡牌玩法帶有戰斗元素的,卡牌不再是物,而是人形態。
這種玩法就不得不說第一種里提到的“表劇情”,和夜半聲的副本有點像,這個世界也分表里。
普通看上去,就是世界沒顏色一片死寂,玩家帶著卡牌給世界上色喚醒世界生機,四季輪回。
但里劇情,就是方才不久晏雪洲構想的為什么荒蕪死寂是如何降臨的,又會不會吞噬掉新出現的生機,玩家們要怎么阻止。