還好,晏雪洲每次項目完成之后都會給他們留兩個月的緩沖期,而且也不知道是不是完全適應了,還是被老板帶動了,每次他們自己都覺得,腦子里的想法全被榨干了,但一看到晏雪洲的新游設計,還沒正式開始工作,腦子就開始跟著動,那些奇思妙想仿佛不要錢地冒出來,也是蠻神奇的。
這點,晏雪洲心里是非常清楚的。
他又不是傻,花錢請來的都是人才,優秀的且適合干這一行的人,哪一個腦袋里不是充滿了對游戲的熱情與幻想呢給一個新的方向,每個人都會迸發出新的想法。
他們其實也像是四季圖,是在一起繪制多姿多彩的畫卷。
項目成立,四季圖便正式開始制作了。
晏雪洲還是老流程,買硬件,然后一頭扎進游戲設計中。
而這說長不長,說短也不短的時間里,他們公司也還是老一套,游戲沒做完,還沒準備內測前,那是啥宣傳也不多余做的。
別家的游戲,因為游戲制作時間長,產出量與游戲質量都沒辦法一起增漲,使用的吸引玩家的手法,也就是多做宣傳,提前很久就開始預熱,然后隔上一段時間怕玩家忘了,又上一段新料,再重復,然后是預約,然后是宣傳片,過個半年一年甚至兩三年,終于上線。
但他們公司的游戲,真的完全不用操心這方面。
以前沒操心過,現在和以后就更不用操心了。畢竟,星聯頒獎禮那一天,同行們的噩夢,游戲業的一大奇觀。
所以,玩華夏游戲的玩家們,依舊如以前一樣,對新游是一無所知的。
老玩家們還是在玩著各自感興趣的游戲,在這款游戲里做做日常,在那款游戲里放松放松,趕完了兩個,猶覺不夠,又熬著夜去第三款游戲里再下個本。
而如此忙碌的游戲生活,仍然有玩家有余力關注近期最熱的事件。
這事便是,荒野新一年的賽季開始了,不是玩家們的段位賽季,而是職業戰隊的。這其實年年都有開的,年年都有十分精彩的對決,但今年,這個話題引來比往年更高的關注度。
第一,荒野玩法有更新,更加刺激真實了,戰場更為多變。
第二,天下俠者即將舉辦第一屆競技賽。
第一屆競技賽,天下俠者是和星網大多戰斗游戲一樣,是以獎金形式舉辦的,淘汰賽與入圍賽以及晉級賽都在線上進行,而決賽,俠者透露的是在帝都星舉辦。
第一屆決賽場地在實地舉辦當然會顯得更加正式,一般有野心的游戲都會
這么做。
但怎么說,其實大多游戲辦第一屆都是在虧損的,要是現場游戲一點什么bug,那簡直尷尬又窒息。
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華夏有錢虧損倒是不算什么,游戲的關注度,玩家人數現今也十分龐大,開始競技賽是必然的。只不過,盯著它的人同樣很多,他們要冒的風險也很大。
這點晏雪洲當然知道,也早就提前準備了,離決賽其實還早著,這個時間是完全足夠的。
他不可能說擔心出什么bug丟面被嘲就不去辦了,畢竟他的野心,可是讓俠者以后的比賽在星聯的賽館里舉行的。
退縮那是萬萬不能。
只不過,這時間嘛,和荒野是撞的。其實星網很多游戲的比賽時間都和荒野是撞的。但熱度不及荒野,時間一樣,也不可能像荒野一樣擁有那么多的關注。