匕首、戰斧、大刀、巨劍……
密密麻麻的骷髏們手中拿著五花八門的兵器,它們從泥土中爬出,它們因為骸麒最后的呼喚而從沉睡中醒來,它們曾經是骸麒手下勇猛的戰士。
“快退到殿內!”包不鳴立刻讓前面的塞外吹風后退。
四人退到殿內,塞外吹風堵在大門口,已經損毀的殿門只能夠一次通過兩個骷髏戰士,大門處成為了額絕佳的戰斗位置,也是包不鳴力爭10級計劃的最后一個環節。
“坦克抗住,輸出跟上,輔助加血!”
幾乎在所有的游戲中都聽過到的一句話,其實包不鳴發出隊長命令的同時,三個優秀的隊友早已經行動起來。
塞外吹風豎起盾牌發動技能“格擋”,怒首領蜂利用自己手中長柄武器的優勢,在坦克身后從盾牌的空檔處對涌過來的骷髏發動攻擊。
好在前期的小技能都沒有CD,左鋒可以連續使用兩個“緩慢愈合”分別釋放在包不鳴和塞外吹風的身上。
包不鳴與塞外吹風頂在最前方,不過包不鳴的身位要稍稍的靠后半步,防御骷髏攻擊的主要壓力還是在坦克的身上。
遵從骸麒最后的號令,它的部下們對入侵者發動瘋狂的進攻,數不清外面有多少個骷髏,但最終能沖到殿門并且對包不鳴小隊形成威脅的只能有兩個骷髏。
面對沖上來的骷髏,包不鳴毫不吝嗇自己的魔力,抬手就是鬼斬,另一邊的怒首領蜂同樣發動著戰戟技能。
骷髏戰士只有4級,在等級完全壓制下,包不鳴和怒首領蜂雖然無法一個技能秒殺它們,但是二人的同時攻擊卻正好可以擊殺一個,不過一起沖過來的兩個骷髏之一這時候便能地塞外吹風造成傷害。
魔力恢復藥劑是持續型恢復效果,這個短暫的空檔中,包不鳴和怒首領蜂只能依靠普通攻擊來對付骷髏,如果運氣好能有一個人的攻擊出現爆擊,也能到骷髏戰士的斬殺線,但是如果二人的普通攻擊沒能擊殺骷髏的話,塞外吹風將會遭受到兩次傷害。
面對骷髏海,塞外吹風的壓力最大。
即便是身處在游戲中,塞外吹風都不敢去數外面究竟有多少的骷髏,偷偷地從盾牌后面向外看一眼,總之,數不清。
值得慶幸的是,在魔力值跟不上的時候,包不鳴的普通攻擊出現爆擊的概率非常可觀,不然就算是4級的骷髏戰士,兩個一起招呼過來,坦克也會逐漸地吃不消。
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躲在盾牌后的塞外吹風見自己的血量又少了十點左右,而且他馬上不得不面對一個非常不友好的現實。
他的身上沒有生命恢復藥劑了。
“明哥,我的恢復藥劑用完了!”
喊出這句話的時候,塞外吹風有些后悔自己沒有多帶一些生命藥劑,他借著向夜明報告紅藥耗盡的機會再次看向外面,仍舊是數不盡的骷髏。
“退到后面讓左鋒上!”
包不鳴和怒首領蜂合力擊倒一個骷髏的間隙中,坦克和輔助換了一個位置。
左鋒的小盾牌只是高級品質,在外形上就比怒首領蜂手里的小了兩倍,好在只是沉浸式的量子游戲,只要用盾牌正面朝向敵人的攻擊,便會有盾牌的額外防御加成。
戰斗的狀態下角色無法切換裝備和丟棄物品,就是說怒首領蜂退到后邊也無法獲取包不鳴和怒首領蜂余下很多的生命恢復藥劑,只能依靠左鋒緩慢愈合進行恢復。
左鋒要選擇的職業方向在前期很弱勢,輸出乏力又不像坦克那般厚實,除了給隊友恢復一定量的生命值外,也只是一個副坦的存在。
幾波骷髏的攻擊后,左鋒有點支持不住,這時候換塞外吹風上前。
塞外吹風血量降低后,再換左鋒上。
如此反復已經記不得擊殺了多少僵尸后,包不鳴和怒首領蜂來到了9級。