【工程師:根據自身“知識”等級,可以拆解不同機械獲得“零件”,利用“零件”可建造出各種機械小玩意】
(注:知識屬性為工程師專有屬性,玩家可以通過在地圖中探索特殊房間、書籍、NPC來提高自身“知識”等級,級別越高,獲取零件數量和速度越快)
機械小玩意1:
【路障】
【功能:阻礙一小段道路,清理需要花費少量時間】
【所需零件數:3】
機械小玩意2:
【劣質陷阱】
【功能:使對方無法行動五分鐘,并在后面十分鐘內,移動速度減半。)
【所需零件數:5】
機械小玩意3:
【氣息隱蔽器】
【功能:使得佩戴者一整天內(白天和黑夜)無法被殺戮者鎖定】
【所需零件數:20】
機械小玩意4:
【虛擬頭盔】
【功能:使得佩戴者在黑夜降臨后,可以獲得額外半小時行動時長,使用一次后失效】
【所需零件數:50】
機械小玩意5:
【高爆地雷】
【功能:對于踩上的入侵者給予致命傷害】
【所需零件數:100】
八位職業中為首的第一個,就是工程師,大體看完了這個職業的介紹,辰凡若有所思的摸了摸下巴。
“這算是一個...輔助型的職業嗎?”
可造出的五樣“機械小玩意”大體都是偏防守一邊的,除了最后一個“高爆地雷”有點兇以外,剩下的都是無法造成直接傷害的。
“而且看起來...似乎越到后期越強啊,是個需要低調發育的?”
可以發現越厲害的“機械小玩意”所需要的“零件”就越多,而想要快速獲取“零件”就是依靠著提高“知識”這項屬性。
試想一下,如果后期中,工程師的“知識”屬性到達一定程度的話...
那身為“殺戮者”的玩家,就需要面對各種麻煩棘手,甚至于是威脅到生命的裝置,并且最恐怖的是,這些道具沒有限定使用者!
這也就意味著一個發育良好的“工程師”在后期,還可以用一系列的“機械小零件”去武裝同為“逃亡者”陣營的隊友。
嗯...